第6页:融合系统玩法
展开融合系统玩法
玩家等级在到达32级将解锁重铸系统(刷属性),融合会消耗重铸,每次融合升阶消耗该角色碎片(重复角色转化为碎片)或者万能碎片,角色稀有度越高,每次升阶需要的碎片越多(6星养不起养不起)
1阶融合消耗一颗重铸石,2阶消耗2颗,3阶3颗等等,每次重铸都能获得新属性阶品越高刷新出的上限越大。重铸石商店能购买,日常副本也能产出,需求量很大。
融合分三种,武器融合,可能出现属性::物攻、魔攻、攻速、暴击值、攻速、并且每次武器融合都能升级该角色主动技能一次。
防御融合,可能出现属性:暴伤、物防、魔防、射程、防御融合升阶无效果(暂定)。
饰品融合,可能出现属性::回避值、暴击值、生命、反伤值、并且每次饰品融合升阶都能减少该角色出击消耗cost1点。
每次融合出现的属性都有颜色。灰<蓝<紫<金<红(注意是同阶情况下,每次刷出来的属性上下限不一定一样不一定红色就一定比金色高)。
每次融合最多出现3组词条和一个额外被动技能(超稀有),阶品越高出技能概率越大。
我刷出的技能效果的必杀技减3秒,希望有大佬能补充完整所有融合技能ps:我还刷出来个血越少攻击越高但是收到治疗减半的技能,但是我刷的是奶妈。
我认为刷属性最好按照单词组<双词组<三次词组<技能优先度去刷(技能真的太tm难出了)融合真的是无底洞。
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