第8页:会心玩法
展开会心玩法
在降妖师血条下面有一条紫色的“会心值”槽。如下图:
根据系统提示,改紫色条满值则下次攻击100%出会心一击。咱们利用拓印“云胡不喜”技能释放+8点会心值进行实测,
进行拓印技能使用长10点会心值会心条跳过比例对比后,发现该紫色会心血值条满之为100点。
引用游戏内引导助手系统会心介绍:
“会心的获得也是来自攻击。每次角色或妖灵攻击(非暴击下)都将产生1点会心值。当攻击产生暴击后,将会消耗4点会心值。其中,每只妖灵都有自身的会心利用率,会心利用率越高,妖灵产生暴击的几率越高。”
内置引导助手中,并只对会心使用率做出了解释,并未对会心获得速度、会心消耗率做出明确的说明,于是旧叔,进行了进一步测试。测试结果如下;
会心获得速度率:利用“阿蛮”开启技能“霓裳羽衣”提升会心获得速度提升200%,普攻15下为暴击后,会心值血条涨了一半不到。故大家可以理解为原本攻击一下涨1点,会心一下减4点的情况变成了,攻击一下涨3点,会心一下减4点。
会心消耗降低率:利用“伯牙”3阶开启技能后,会心消耗率降低50%,那么,我们可以理解为伯牙造成5次暴击只消耗10点会心,可以留下50的会心给其他妖灵使用。(婉儿小贴士:高被动的酒灵、弈秋也可以达到提升会心的效果呢!要想使这两位妖灵达到此效果,必须放在前排哦,后备位置不生效~)
会伤时原本要减4点会心值,变成减2点。
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