武士

效果
可以让其他玩家掉落物品几率提高,使用冷兵器不消耗气力值(绿色圆形那个,一格一格的),降低正面收到的伤害,吃肉会有额外生命恢复,第一击有几率击退敌人,降低重伤状态自然流逝速度。
评价
近战兵,操作难度整个游戏最高。吃肉恢复快,重伤效果下死亡慢,打劫其他玩家收入高,但是挂的几率也高,风险和收入并存吧,但是楼主很喜欢这个职业近战砍人。
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