第2页:地图场景分析
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首先,场景分为实数空间与虚数空间,两空间作用大不相同。
实数空间:收集boss线索,打怪的主空间。
虚数空间:可躲避实数空间的威胁,存在着辅助女武神的各种道具。
空岛的地图构造主要分为四个区域,分别是核心哨塔、低温仓库、能源空港和高热收容区,四个区域的效果也不尽相同。
红色箭头表示跳跃点
黄色竖线表示路障
除最左端红箭头外其他均为虚数空间下可见
监狱区的两条紫色实线附近是楼梯,有上下运动的激光线(虚数空间)下可躲避。
每个地区还含有一些小装置
核心哨塔有崩坏能结晶、光能结晶、寒冰结晶。结晶在虚数空间打破后回到实数空间可对周围敌人造成大量伤害。
低温仓库有周期性冰冻(虚数空间内可躲)。
能源空港有充能打击以及能量塔。
高热收容所内有两个因缺思厅的火炉,可尽情调戏小怪(你是魔鬼吗?)。
核心哨塔和高热收容所可放置两个24小时CD陷阱。
核心哨塔和低温仓库有可以造成冰伤的管道,高热收容所则是火伤。
地图各处有冰冻/火焰强化模块,可以捡起无人机,重复捡起可强化。
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