第3页:水主
展开水主
优势是带分身(属性比风主的分身强很多,但是只有一个,且不能再生)可以治疗,续航能力强不怕控,能够放毒;有回血能力生存好打。缺点:前期各项能力中规中矩,没有强势点。竞技场前期不好打,水毒牙的阵容不占优势,中期竞技场强势,水主强攻队专门克制雷根性,但是怕火主的控。中期排位很占优势,随便越战打。
配合忍者
牙,天天,佐助,鹿丸,红,白,再不斩,月光疾风。水强攻阵容:白,再不斩,疾风(以防万一可以换成红)
水主这套阵容配合通灵兽,不论谁起手都是八连击,竞技场一套打对面20000+血,来个普攻对面就少人了(白的结界加成30%,水主水系加成40%,白和疾风自带30%,总输出加成是白100%,再不斩70%,水主70%,疾风100%,红不享受加成,她的作用是镜反)。这套优点是起手对面必少人,一般两个回合结束战斗;缺点是怕控。
和风主一样,小豪可以考虑。
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