第6页:赛科尔·影杀
展开赛科尔·影杀
基本介绍
职业 天选者
国家 塔帕兹
cost 2
定位 中排
初始面板
攻击 53(C)神威 93(A)防御 63(B)速度 58(B)
专属技能 暗影笼城 类型 绝技
每回合35%几率触发;使2个敌人陷入[毒害]2回合(每回合对目标造成神术伤害,倍率41.5%~83%,[神威]可以提高这个效果)、[常规攻击限制]2回合(无法进行常规攻击)。
通用技能 流放 类型 绝技 定位 后排
每回合50%几率触发,1回合蓄力;使所有敌人陷入[毒害]2回合(每回合对目标造成神术伤害,倍率60%~120%,[神威]可以提高这个效果)。
详细评价
角色稀有度 三星
在普通池的sr,不算稀有,但想要抽到他还是需要一点点运气
属性面板强度 二星半
攻击53点的初始值,普攻伤害基本要打个大折扣,63点b档的防御和58点速度也偏低,只有神威属于sr里排名靠前的存在
专属技能强度 四星
一级就有35%概率的稳定双目标普攻限制,仅仅这一点就比同为sr的巴雷德要强不少了。而且附带较低幅度的毒害持续伤害,起到锦上添花的效果。
角色定位 四星
适用于前中期的中排控场型角色,因为技能等级提升只影响伤害,所以技能等级较低时也有很好的效果,可以大幅降低敌方造成的伤害,并对敌方造成一定输出。后期因为敌方有大量绝技伤害,普攻限制价值量下降,但触发概率不低的2目标限制依然是高性价比技能。
培养难度 二星半
本身对于专属技能等级要求不高,但因为是神威输出型角色,对于天启和携带神威类通用技能有一定要求,且面板较差,比较脆弱,有时甚至需要携带自保类技能。
成长性 二星
专属技能等级提升收益不高,且普攻限制在游戏进程中的价值量会渐渐降低,但携带了合适的通用技能后还是有相当的提升。
综合评价 三星半
在前中期尤其实用的控制型角色,后期虽说成长幅度较小,依靠着高性能的专属技能依然可以有一定地位。如果前期抽到可以放心培养,也不需要什么资源,但中后期抽到的话是否培养需要考虑一下哦!
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