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时之歌攻略大全 英雄阵容推荐及终焉玩法指南

2018-11-22 09:58:10 来源:游民星空[整理] 作者:修凡客 编辑:修凡客

第17页:初期玩法与科技推荐

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时之歌
大小:1.10 GB类型:角色扮演
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初期玩法与科技推荐

前言

  在终焉玩法中,如果把占地策略、资源获取以及科技发展这三点任意一项拿出来说的话,都是不切实际的,这三点相互制约又相互依托,三者必须要以合理的策略来分配资源,就像是一个拥有三面的水桶,任何一面存在短板的话,这个桶所能装的最大水量都会受到限制。

  由于引导者们在初期各项资源都非常有限,所以一定要在最开始就起个好头,不然到了后面就会发现自己的资源和队伍战斗力各项都跟不上大部队。

进入终焉

  首先是编队,大家可以根据上一篇《编队》中推荐的思路,将自己手里的英雄至少要组成两支小队。

  为什么要组成两队呢?原因如下:

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  1、己方与敌方的职业差异以及等级差距,如果第一队因为实力或者是职业搭配的问题攻不下来,那么可以进行车轮战。引导者们在时之歌中占领土地失败后,系统会给予引导者一小段时间 “再来几次”,用自己其他小队来完成第一支小队未竟的任务。

  2、第一支小队失败后,引导者们可以在终焉界面的这个位置查看战斗信息。

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  当了解了自己是何原因而失败之后,就可以组成相应的克制队伍再去尝试。

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  了解到这些之后,再结合科技树中的终端联络与军营这两个科技,引导者们可以先使用资源将这两个科技提升到自己需求的等级。

夺取土地

  然后是占地策略,因为引导者们所能占有的土地数量非常有限,引导者们需要不断的做主线任务来提高自己的占地上限。既然如此,那么就要让自己所占的每一块土地都是最大化收益。

  在游戏初期,地图上按照等级分为5种土地,每种土地都有自己的资源产量(幻光、莎华),以及进攻条件。从4级土地开始(特征为带罩子的),土地只会产出幻光或莎华其中一种资源(树林是幻光、白色岩石是莎华)。当然还有位于位于灭世者区域内的6级土地。

  在已经占据的土地上可以分别进行提炼、训练以及扫荡三种操作,起具体作用分别为:

  提炼:消耗3个行军令,引导者可以快速获得相当于所在土地15.5小时的资源产量。(无科技“提炼加成”)

  训练:消耗3个行军令,引导者的小队可以获得当前所在土地的大量经验值。

  扫荡:消耗队伍体力,可使角色获得经验。

  下图为1-5级土地的特征。

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1级土地:

  幻光和莎华产量:60/小时

  守军强度LV1,进攻条件平均等级1级,守军实际等级1级

  训练经验:100队伍总经验

  提炼资源量:幻光930,莎华930

2级土地:

  幻光和莎华产量:120/小时

  守军强度LV2,进攻条件平均等级1级,守军实际等级3级

  训练经验:500队伍总经验

  提炼资源量:幻光1860,莎华1860

3级土地:

  幻光和莎华产量:180/小时

  守军强度LV3,进攻条件平均等级5级,守军实际等级8级

  训练经验:2,000队伍总经验

  提炼资源量:幻光2,790,莎华2790

4级土地:

  幻光或莎华产量:600/小时

  守军强度LV4,进攻条件平均等级8级,守军实际等级15级。

  训练经验:5,000队伍总经验

  提炼资源量:幻光或莎华9,300

5级土地:

  幻光或莎华产量:840/小时

  守军强度LV5,进攻条件平均等级13级,守军实际等级25级。

  训练经验:10,000队伍总经验

  提炼资源量:幻光或莎华13020

  等级越高的土地,引导者在占领后所获得的收益越高。但由于引导者在初期的实力较弱,没有能力上来就去攻占5级土地,所以引导者在初期应主要以2级、3级土地为目标,同时用“训练”和“扫荡”来提升自己的队伍的实力,让队伍在初期占领3级土地时不至于频频翻车。

  就像本章节开头说的,因为所能占领的土地数量有限,所以引导者在能占领高级土地之后,一定要将自己之前所占领的低级土地放弃,从而提升自己的资源产量,以满足科技对资源的需求。

科技支持

  在《科技介绍》那篇文章中,我们了解到科技树有发展路径和战斗路径两条。以下是初起时较为重要的科技:

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  发展路径-科技研发:将COST升到能将自己手里的厉害角色能编队就好,初期不要想着编齐一队SSR。

  发展路径-幻光采集术&莎华采技术:这两个科技放在一起说,他们的作用分别是提高对应资源的产量与最大存储量。幻光用来治疗队伍(损失血量与消耗幻光比例为1:4),莎华用来升级科技。所以幻光的产量够用就好,多了也是放在仓库里,而莎华则是升级科技的必备的资源。而且游戏中的科技升级队列没有限制,可以同时升级多个科技,所以在游戏初期,莎华采集术将是科技升级的重点。

  发展路径-炼金术:金币在游戏中的作用就是抽取角色,4000金币十连抽,重复的低级角色可以熔炼成神魂,给技能升级。这项科技升级时需要的资源不多,提升的金币收获量也不是很多。

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  战斗路径-联络终端&军营:这两个也放在一起说,一个是可上阵的先锋数量,另一个是可出战的队伍数量,引导者们需要根据自身的条件来进行抉择。不过在游戏初期,一般就是2到3个小队。

  战斗路径-医疗术:缩短小队的治疗时间,提高可同时进行治疗的队伍数量。科技虽然没有队列的限制,但治疗队列有限制。根据上文提到 “为什么要组成两队”的原因,占领土地时可以使用车轮战术。在第一队进攻失利之后,这期间是有时间限制的,等级高的土地,“可尝试时间”就会相应长一些。所以在游戏初期占领土地时,正确思路是第一队失败之后立刻治疗,同时派出第二队再次进攻,如果第二队还失败了,那就要在“可尝试时间”结束前,再用治疗结束的第一支队伍去收尾。虽然治疗可以提前结束,但会损失一部分幻光,所以医疗速度也很重要。

  战斗路径-女神庇护:每级都会提升角色200点血量,1级科技相当于角色升2级。本科技对战斗的帮助提升巨大。但解锁本科技需要先将医疗术升到8级。

  战斗路径-国家加成:最后4个科技每次升级都会提升编队时阵营加成的数值,每级2点。

  这里说一下医疗术与女神庇护的关系:女神庇护需要8级医疗术才可解锁,医疗术升至10级可触发急速治疗(瞬间满血,但是会消耗队伍40点体力),医疗术的第十级需要先升10级女神庇护。

  所以初期的科技升级路线可以是这样的:

  1、先按照自己所拥有的英雄数量以及品质,组建好2到3支队伍。也就是2到3级联络终端,1到2级兵营,科技研发根据自身任务的需求来升。

  2、引导者们根据自身的实力,将最初的目标土地定为2级或3级,然后一边占地一边练级,同时多升一些莎华采集术,以便让科技在初期发展时能够有足够多的资源支持。

  3、虽然4级土地系统设定是8级可以发起进攻,但其实守军是15级的,如果手中队伍实力较弱的话,不太建议去当铁头娃,多提升一下队伍等级比较好,顺便在这时升级医疗术,为攻打4级土地土地时的车轮战做好准备。

  4、当引导者能打下4级土地后,就将手里的2级土地放弃,多去占领4级的。这时由于队伍角色的血量比最初高了很多,所以可以给幻光采集术补补等级。

结语

  以上就是引导者们在终焉初期时大致的发展思路,除了资源都要用在对的地方之外,抽卡时的“欧气”也非常重要,不说SSR,多抽到几个强力的SR英雄也是非常好用的,愿引导者大人们在终焉里能够大展身手!

更多相关内容请关注:时之歌专区

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类型:角色扮演
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