第8页:武士
展开武士
职业介绍:该职业认证后学习天赋可使其他玩家掉落物品几率提高,使用冷兵器不消耗气力值(绿色圆形那个),进阶后降低正面敌人伤害,从肉类料理获得额外生命恢复,第一击有几率击退敌人,降低重伤状态自然流逝速度。 职业评价:操作难度整个游戏最高。近战攻击伤害高,打怪打人速度快的暴力职业。吃肉恢复快,重伤效果下死亡慢,打劫其他玩家收入高,但是挂的几率也高,风险和收入并存吧。同样这个职业对护甲、绷带消耗比较大。毕竟其他PK职业都是远程的。武士最大的问题就是需要近身,你要能先抓到人才有伤害哦~打BOSS也比较难过一点~ 推荐人群:喜欢打近战的、PK爱好者,勇士
以上就是不同职业的分析啦。希望对大家帮助~ 每个职业优势,劣势都很明显,具体用那个还是看个人的需求哦 ~
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