第2页:天赋介绍
展开天赋介绍
战斗天赋详解
①嗜血者——血量越低,伤害越高
一个中性的天赋 但是对于打的比较稳的一伙 没什么用 因为他们基本残血不会打怪,有时候会救你一命哟
②银钢狼——每次战斗回复一定百分比的血量
个人感觉这是个不错的天赋 虽然有的人说回复比较少 每次才回复六分之一左右 但是加起来 算不错了
③长臂猿——提升一攻击距离但闪避降低
后期基本没用的天赋 因为怪和你的距离都是三 拿竹枪很好的就能补上 并且降低少的可怜的闪避率 感觉不值
④神射手——增加百分之二十五远程武器命中率
算是被削弱的一个天赋吧 新版的弓箭命中率降低 所以这个天赋也变得及其重要 并且 这个对炸弹哑火的概率有降低!适合前期速推的玩家哟,戈壁的蜥蜴闪避你们懂得所以这也算是必备天赋之一哟
⑤空手道——不装备任何武器时增加攻击和闪避
这个天赋是刷成就专用 用到生存没什么用啊 攻击比竹枪少一点 但是提升的闪避还行 高玩可以搭配长臂猿试试
⑥养护者——对武器的消耗降低
怎么说 算中性的吧 减少武器的消耗 能多打几波怪 避免尴尬 但是提升的较少啊
生存天赋详解
①大块头——提升一百的血量
不错 增加了一些续航能力 一百 算是厉害的天赋了 让我们不用来回补血 睡觉,可别小看提升100血量,这是很重要的,建议萌新优先买,大块头,也是游戏必备的天赋之一哟~
②药剂师——增加药剂回复量
没什么用的天赋 因为一般的内外伤,失眠到百分之五十就用药了 百分之九十除内伤外都可以忽略了 所以没什么用
③北境者——增加冬天的抗性
对过冬容易点 并且新版也增强了 所以现在对过冬没把握的可以拿来试试了,基本是一个没用的天赋
④石皮者——减少内外伤降低速度
石皮者在上次大更新之后就变回原样了,而且石皮者从来没有加过防御,它并不能减少你被打掉的血量,目前他只能减少外伤衰减速度及被攻击时减少的外伤变少
⑤修仙者——减少失眠值的降低速度
一个没什么用的天赋,几乎可以不看 虽然新版也加强了一点 但是始终没几个人用 因为 薄荷根本不缺啊
⑥小吃货——增加饥饿条和增加食物的回复
中性天赋 饥饿的话本人是把握的很好得 从来没有出现过低于百分之十的情况 所以觉得不咋样 有人说和小哥搭配不错 但我奇怪了 小哥自带饮食buff还要这干什么呢?所以我不太推荐
⑦环境家——增加资源回复速度
萌新你们还在为石片不足而发愁吗 还在为竹子稀少而发愁吗 还在为木材不足而发愁吗 告诉你们有个福利,环境家天赋不错,很值得购买,增加0.03的回复速度,(并不增加再生速度,所以萌新别一下把可循环资源全拿走)增加资源点生态回复速度(只有资源全取完的时候才生效,能变快30%左右)(一般的技能)
⑧陷阱家——增加捕中猎物的概率
感觉没用 这个不是概率的事 时间可以证明 不是非洲黑人的 两天基本陷阱就中了 所以建议改成增加捕捉到的猎物
探索天赋详解
①清扫者——有机会获得双倍收获
超级棒的天赋!超级棒!无线翻倍,超级爽,我可以说这是必带的天赋 并且收集资源时也可以翻倍,非常值的天赋 ,强烈推荐萌新买(这也是速推必备天赋)
②万人迷——拒绝请求不降好感度 有几率得物品
拒绝他人索取物资的请求时不降低与他人的友好度(长期求生玩家必备),同时他人给予物资的量概率翻倍(注意不是增加他人给予你物资的几率是给你物资时的物资量翻倍,具体翻倍几率由于游戏原因无法测算)
③夜语者——减少被夜袭的概率
新版已经把夜袭的概率弄的很低了 所以认为不需要装了 非洲黑人啊 那还是装上吧,降低夜晚(半夜12点)营地遭到攻击概率
④占星师——减少迷路的概率
个人感觉没用,最主要前期迷路基本都是送肉的 ,后期带不带火把都不会迷路了,所以个人感觉没有用的
⑤洞察者——增加发现隐藏洞穴的概率
刷成就专用天赋,但是有人说已经把发现隐藏洞穴的概率降低了(我脸黑吗?)所以打好奇宝宝成就的 ,有必要来一个哦
⑥速泳者——离开沉船不会被鲨鱼袭击
这是打沉船的天赋,也是通关沉船必备的天赋之一
⑦谈判家——交易更便宜
也就和野蛮人能用到吧 一般都是交易硫磺 但是个人认为这天赋没什么用 难道你还能一点东西都没有吗?,所以说不推荐萌新带,但是万人迷还是带上吧,毕竟藤甲不是一直有的。
⑧建筑师——增加建筑物耐久上限
减少维修次数(具体的增加量不知道,但是还是很有用的)
个人推荐速推天赋神射手+大块头+清扫者
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