第7页:觉醒攻略
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这段关于觉醒的用法由作者的伙伴(id:纱茵)提供了帮助,特别感谢纱茵姐姐。
-在格斗范围觉醒,启动瞬间有一个甩弓动画,打出伤害和硬直,之后就能接上后续。
-在对手贴墙走,气槽不满,且距离较近时觉醒。可以靠第二下的爆炸箭打出硬直,街上后续
-近距离混战,队友打出硬直时觉醒,把一个击倒后切锁,用后续压制另一个敌人
-反制突进,在对手使用突进技时觉醒,可以当场击倒
流星诱导
前面有提到利用障碍物来提高命中率的技巧,我在这里专门说一下流星诱导机制。
如果目标处于红锁,流星会收束,并产生诱导。
如果目标处于绿锁,流星会散开,不会有诱导。
(可以在训练房切换俯视视角,使用蓄满力的流星打木桩,红锁内站远一些。就会发现流星会先向外射出,然后收束射向目标。说明流星的弹道转弯的时候就开始进入诱导了,这些也属于诱导机制,但详细的很难用语言解释,还请自行研究)
绿锁机制:当敌人处于绿锁范围时,移动射击类技能的起手依旧会朝着敌人的方向走,但是没有诱导(移动射击类词条可以在技能介绍中查看,包括br,绿弓的超新星,流星都是带有移动射击类词条的技能)。
-对空
近距离且在空中的敌人会处于绿锁范围内,这个时候你的所有技能都会失去诱导。这时就可以利用失去诱导的流星,以散开的形式击中上空的敌人。注意该方式并不能击中即将从头顶绕后的敌人。
当敌人有落地时,把自己的位置正对敌人落地的方向。使用流星便可以从空中向落地方向诱导,逼迫对手用掉剩下的气槽,或是直接全数命中。
同时,在中近距离红锁范围内,流星可以有效命中准备起跳的敌人。
-对地
在落地前一刻使用可以提高诱导性能,好好把握。
在敌人头顶上方近处使用能直接封死走位。
但要是在空中45°稍远的位置使用,基本无法命中。
流星命中条件
流星的命中率与距离和敌人的行动有关,虽然不应该用概率来衡量,但在实战中也要考虑一些运气因素。
以下列举了一些情况作为参考。
-绿锁时
对手距离较远,流星会散开,如对手有察觉,基本无法命中
对手处于空中,在绿弓头顶或刚绕过头顶,流星会散开,基本无法命中
对手处于空中,在绿弓前方,流星会散开,大概率会命中
绿弓处于空中,对手在地面,离对手越近,流星命中率越高
-红锁时
极限距离,对手只进行横向移动,流星一定概率命中
极限距离,对手在地面进行跳跃,流星基本不会命中
极限距离,对手从空中落至地面,流星大概率会命中
距离较远,双方平行移动,无论转向与否,流星基本不会命中
中近距离,双方平行移动,无论转向与否,流星小概率会命中
中近距离,双方平行移动,对手途中转向,流星大概率会命中
中近距离,对手发起冲锋,流星大概率会命中
-结论
近距离防守,中距离捕捉,远距离支援。以这样的思路来使用流星会大大提高作战效率。
流星切锁
只能在2v2使用的技巧。当两个对手都处于红锁范围内,且两人距离较近。释放流星后迅速切换目标至另一个敌人,这样流星的诱导就会改变,能够起到魅惑的效果。命中率也很可观,虽然这个小技巧不常用。
同样适用于超新星和br,但这部分属于2v2进阶技巧,在这里不详细说明。
移动
比起上一期说的斜向dash,我发现飞行更靠谱一些。用飞行挪位置会更好,非常适合技能都是移动射击类的角色,这样绿弓就能够在保持原有机动的情况下随时应战。
使用飞行射击快速支援和跑路,使用闪避射击压制或拖住眼前的敌人。
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