第3页:罗伤害强度
展开罗伤害强度
这个问题还是比较尖锐的,但是又是大家比较关心的问题,我实话实说目前并没有上手但根据我自己玩这个游戏到现在的经验而说的话目前的摸索和jjc的测试这个人物大概有了一个轮廓,如果哪里不对麻烦不要喷我我只是分享我目前的理论心得和大家一起开发这个人物并不指挥谁一定要跟我风,谢谢!
简而言之这个人物在大佬手里很强在平民手里食之无味弃之可惜,为什么这么说呢我们看一下罗这个人物的技能;
首先在天赋上属性有暴击爆伤加成,大家一看乐了哇这么高加成你还忽悠我说弱,额对比有同样加成的甚平这个天赋的确很强能配合黄金套aoe回魂,但是罗没有AOE技能,那就意味着什么黄金套甚平那套在罗身上不管用,且其他天赋上并没有直接提升罗输出的天赋也没有属性伤害,这点对比鹰眼,鹰眼有多少加攻击的天赋就不多说了,那么罗就必须依靠自身面板来支持技能的伤害;
罗就没伤害了吗?不罗有伤害伤害很高但是必须暴击!罗是目前裸面板最高爆伤的角色且罗的基础暴击又不低触发暴击的情况下伤害还是很可观的,不过触发暴击那么容易吗看一下我们罗的攻击优先级,是前排那么罗比较容易对到谁?甚平卡普,这两个大肉的韧性有多高相信不用我多说了,几乎很难触发暴击。再回过头想想假设打到的是青雉老沙这种没韧性天赋的人物,那就百分百暴击了吗?我不知道大佬的暴击上限在哪里但平民罗的暴击还是比较难打上去的吧,不像甚平AOE只要暴击一个就有机会判定回魂,罗是单体伤害只有一次判定暴击的机会,暴则强不暴则瓜。
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