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航海王燃烧意志大熊反伤机制 大熊反伤详解

2019-02-02 12:28:41 来源:航海王燃烧意志吧 作者:最强武装色 编辑:修凡客

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航海王:燃烧意志
大小:1.70 GB类型:角色扮演
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  航海王燃烧意志中大熊是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了航海王燃烧意志大熊反伤机制,还不了解这个技能的朋友可以参考,希望能帮到大家。

大熊反伤机制

  对于大熊这个英雄,感觉地位一直很尴尬...说他强吧,确实在一定的阵容体制里扮演相当重要的位置。但对于大部分玩家来说相当于鸡肋一般的存在,靠着拍飞实现破坏阵型,开局5打4甚至靠莫里亚80神技!实现6打4下面进入正题!对熊的果实天赋做了详细的分析,希望对新手玩家在自选人物时起到一定的参考作用!

  下面附上技能图。

游民星空

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  从刚开始大熊就饱受争议,个人感受pvp实用性赶不上青雉,很多技能不能说是bug,总之也存在一定的缺陷。当然我们后面的区基本天梯已经看不到大熊的存在了…

  第一个问题就是大熊的护盾20%和果实天赋30%是否叠加,答案是:叠加的,那为什么实用性差呢这个后面会说到。

  都知道目前打出的伤害有2种类型。1、普攻和技能介绍百分比的攻击 2、技能附带的状态攻击,如属性伤害无视防御、鹰眼的斩断(扣除当前生命百分比)。

  下面做了几组实验。下面这张图黑色是鹰眼的曙光造成的伤害,这个技能打到了大熊和后排的鹰眼所以是两个人的伤害总和,红色的是攻击大熊附带护盾时的效果,也就是50%的反射伤害。这就证实了护盾➕果实天赋是可以叠加,但是为什么还说实用性不强呢?这个图面板上的伤害只是计算到了鹰眼的技能伤害,此时鹰眼的斩断状态扣除的血量是不计算在内的(包括属性伤害)总伤害是不显示的。大熊所反弹的仅仅只针对对方基础技能所造成的伤害!

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  而且这个反弹伤害如果致死是不会有反弹的效果出现的……

  黑刀一闪~全部竖起了大拇指,鹰眼还是爸爸。直接砍死被动“瞬间移动”此时我是点了的,不知道为何没有触发,也许是承受的伤害已经超过了回血量,这个问题有待考证。总之反弹的效果是没有触发的...不知道是bug还是bug或者是bug,总之希望ch赶紧补偿一波蓝钻。

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  如今当下大熊这个天赋技能只针对了非属性伤害的英雄,如鹰...女帝、基德一回合大招之类...无附带状态及属性伤害的技能。女帝纯粹靠踢技以及魅惑之后的暴击暴伤。

  此时大熊的护盾没开。

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  一般大熊也都是放在后排吃黄猿和雷神的伤害,一般弹回去了也只是个毛毛雨,还不够对方挠痒痒的。但是值得一提大熊拍飞是个神技,他还存在应该就是靠着这个吃饭的,但这个技能...你要是不提高命中,那么一巴掌过去雷神头上闪避俩字一出...这应该就不是你希望的了。

  所以如果你缺纯肉盾红狗、卡普是你最好的选择… 如果新区的话,听我的等限定肾平...肾好,持久能抗能输出,用过都说好。

  大熊目前就是搭配狩猎套鹰眼,对位输出的女帝、豹子...以及龟速的艾斯,火拳能打出来伤害也是炸的,前提也是看资源投入和练度、装备。没有垃圾的英雄,那是你钱充的还不够。

  我们要多鼓励ch团队以及技术人员,虽然他们天天暗改。包括人物技能等还有很多的没完善,青雉的状态减速bug 莫里亚大招明明多段技能也可以被闪避,雷神复活回血减少伤害减少等问题...不说了测滑先死个码。

  希望以后能全面优化一下技能,什么流血状态,感电状态。艾斯的灼烧状态5层已经可以掉不少血了,虽然疼是疼了点...但是这所有的状态都不致死啊有很多的终结技能只是摆设,人物玩法太有局限性了。

  总之以后多多改善吧,不要浪费那么好的题材,消费我们玩家的情怀,其实我们内心还是期待游戏越做越好的!新的一年望游戏制作团队吸取教训多总结,听取玩家们的意见建议,也算给我们个交代。

更多相关内容请关注:航海王:燃烧意志专区

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开发:BANDAI NAMCO、阿里游戏
类型:角色扮演
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