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鬼火
在《代号SSR》中,没有传统意义上的法力。但玩家每回合将拥有2点鬼火,代表2点行动力。
打出手牌、指派式神攻击,都消耗1点鬼火;升级不消耗鬼火。
(PS:部分卡牌可以免于消耗鬼火)
合理安排手牌使用方式,将鬼火分配在最重要的行动上,是最基本的战斗策略。
希望通过上面的介绍,能给大家一些游戏的帮助和启示。这套新颖的玩法到底将如何运作,怎样才能夺取胜利,就等大家进一步体验啦~
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