第3页:三、技能评价
展开三、技能评价
【霜怒】的效果是使角色快速跃起,进行较长距离的突进然后对目标重击,造成相当可观的冰冻元素伤害,在主动释放之后的10秒内可以给角色带来30%的攻速加成。该主动技能主要用作起手爆发或者后续追击的用途,较高的伤害和后续攻速加成使得角色释放主动技能后的战斗力能大幅提升,SP消耗适中使得技能使用更为便捷。
【燧石重击】由2个子技能一同构成的,首先是很简单的增加了25%的角色造成的全伤害。相比于限定了伤害种类的「鲜血之舞」被动技能的物理伤害增加30%来说,「赫朗格尼尔」提供了25%的全伤害提升,且没有限制条件。虽然这个加成的单项物理伤害数据还是稍逊色于「鲜血之舞」,但是由于元素类姬子角色通常为混合伤害,此被动具备了很高的潜力和泛用性。
除了直接增伤之外,被动技能使角色攻击冻结、移动速度降低或攻击速度降低的敌人时,有25%概率额外造成150%攻击力的冰冻元素伤害,额外伤害对每个目标有1秒的最短触发间隔。触发这个技能只需要满足以上3个条件的任意之一,冰冻与移动速度降低的触发较为简单容易达成,达成条件后概率造成的每秒150%冰冻元素伤害是十分可观的。
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