第2页:新兵
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那么下面就是具体的单位分析了。
新兵:最经济单位,高攻速低伤害的典型,血最少的单位,所以在经济和控线方面有巨大的作用,属于高端局必备单位,哪怕是中后期的控线也对其有需求,而在超前期的比拼中则基本上都是以新兵为主体的控线能力比拼,另外,它可以一定程度上的对抗对方一阶的轻克重,重克重单位,既省钱又好用,可以掺杂在大多数一阶阵里来增加收益同时扩充兵团人数包围对方,英雄原石对其进行加成,加成效果是对轻攻击+2,把它变成伪克轻单位,能够在前期取得比较好的经济优势,但是也同时会带来前期控线难度变大的问题,所以只有大佬能玩好英雄原石,该单位基本无铭文需求,确实有新兵铭文套路的线,但说实话意义实在太小我不想叙述,有做新兵铭文的星尘你还不如做点别的单位的价值更高(一阶兵的铭文需求都比较小,但是对于想玩套路的玩家来说有需求)。