第2页:机甲设计
展开二、机甲设计
作为刻耳柏洛斯的专属机师,贝尔娜黛特的设定方面通俗而言就是混血兽娘(看看那兽耳,欢呼吧诸君,服从于抚养了她的爱洛依丝,也就是本质上并非忠于帝国,但从她可以获得刻耳柏洛斯这台专属机甲来看,本身也应该是深受帝国器重的重要战斗力。
人物设定大概是忠犬系(我承认是因为兽耳)的战斗型角色,整体风格看起来属于比较高冷的类型,但不排除会有呆萌的元素。
抛开笔者的脑补,贝尔娜黛特这名机师的外形设定元素还是很丰富的,兽耳、军服、金属腿甲与手套,整体风格倾向铁血的战将,但执伞的细节又添了一些和风和悠闲的气质,如果不是为了通过反差强调其战斗能力的突出,那大概就是......中二病?
但如果关注到其专属机甲刻耳柏洛斯,笔者甚至一度认为这名角色是为契合机甲而设计的,毕竟刻耳柏洛斯可以说是拥有目前为止最具特征性的设计风格。
刻耳柏洛斯,这个名字应该是在每位少年的中二时期都留下了浓墨重彩一笔,其是希腊神话所记载的地狱看门犬,是厄喀德那与提丰的后代,是多头且生有蛇尾的冥界番犬,按照传说其实并不止有三头,但在后世渐渐因为传颂其形象的画师偷懒被定型成了三头犬的形象。
作为与其同名的机甲,刻耳柏洛斯的机甲设计不仅忠实还原了地狱三头犬的特色,其机设与模型在游戏内的表现力也十分出色,同时还拥有极强的战斗能力,加上专属机师的兽娘设定,可以说是笔者最想吹爆赞扬的机甲之一。
从外形上来看,刻耳柏洛斯的身体结构属于棱角分明的模块结构,各个肢体的关节处再做连接结构处理,尽管肢体看起来像是玩具较为纤细,但由于底面采取了矩形截面的设计,使得整个机体从观感上一下显得稳固了许多。
作为地狱三头犬的主要特征,刻耳柏洛斯的头部结构可以说是最具代表性的,在机设方面,三首的设计各具特点,左侧巨颌大开的犬首发射爆炎弹,右侧铁牢拘束的犬首喷吐冰寒焰,中间的主首发射地狱黑炎波!核弹,可以说是兼顾还原度与战斗性能的优秀机设。
头部装甲在细节的刻画上也十分突出,左侧的炎首刻画出锐齿的细节且加大了颌骨的大小,强调了其进攻性与侵略性;右侧的冰首刻画出锁链与口部的拘束,强调了其带有控制能力与机甲整体的的危险性;中间的主首刻画出目部的拘束于紧合的口部,强调了其作为隐藏战力的存在。
刻耳柏洛斯尾部的设计并没有强求还原神话中记载的蛇尾形象,而是采取了类似多节鞭的设计,多个模块相互连接,尾尖则是锐利的刀刃,整体表现出骨骼的构造,而尾尖的点缀则使得其整体更具侵略性。
在整体配色方面,刻耳柏洛斯采用了近乎全身的蓝黑色涂装,配合少许的淡黄色描边,霸气的外形加上暗沉的色调,再加之眼目处点睛之笔的红色细节,其侵略性与压迫感可以说是难以掩盖,没有复杂的色彩搭配,使得其带给玩家的观感十分直接,形同幽冥之中奔出的狂犬一般富有冲击力,几个细节处的红黄配色又不会显得其过于阴沉而不够凶狠。
整体而言,笔者对于刻耳柏洛斯这台机甲的机设还是十分满意地,想比流浪武士而言,刻耳柏洛斯由于存在特定的神话形象而使得其特征更为明显,游戏内的机设又十分用心地还原了这一设定,使得玩家第一时间就能察觉到机甲的设计要素。
另一方面,不同于白鸦与流浪武士在激活后会添加头部机甲遮住机师,刻耳柏洛斯的激活状态下,贝尔娜黛特会直接离开驾驶舱站到机甲背部,加上刻耳柏洛斯霸气的外形,整个风格就像柯基变身哈士奇阿拉斯加一般具有冲击力。
值得一提的是,刻耳柏洛斯的模型制作也十分良心,在游戏内的奔跑、行走与攻击动作表现均十分流畅,相互间的切换也不存在过多的延迟或卡顿,整体的使用手感很不错;如果一定要吹毛求疵的话,大概就是尾部的骨骼状结构使得机甲的后半部分显得有些轻与虚,但由于机甲整体的完整性很高,因此这一细节也不会造成过多的影响。
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