第8页:干员特性、天赋
展开干员特性
特性和天赋构成独一无二的干员。不论星级,所有的干员都拥有特性。特性不会随着干员精英化而产生变化。即使是同一职业的干员,其特性也可能有些区别,但是总体来讲,同一职业干员基本都具有最基础的那个特性。先锋干员可以阻挡2个敌人。重装干员可以至少阻挡2个敌人,部分重装干员可以治疗友方单位。术师干员可以造成魔法伤害。狙击干员可以造成物理伤害,且优先攻击空中单位。医疗干员可以恢复友方单位生命
干员天赋
特性和天赋构成独一无二的干员。天赋的种类丰富多样,包括但不限于自身加成、全队加成、回血、加攻速、加血量、强化自身特性等等。五星干员初始就有一个天赋,精英化1后提升该天赋数值,在精英化2后具有两个天赋。四星、三星干员精英化1后具有一个天赋且精英化2后不会增加天赋,但是会提升原本天赋的数值。部分四星、三星干员初始就带有一个天赋。两星干员精英化1后50级解锁天赋。一星干员无法解锁天赋。
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