第6页:被动技能介绍
展开被动技能介绍
高级技能:
高速技能-提高精灵技能冷却时间(缩短精灵2、3技能使用间隔的增益技能,可与敏捷带来的技能冷却减少叠加)
极速-提高精灵攻击速度(提高精灵1技能攻击频率,可与敏捷带来的攻击频率增加叠加)
晕眩连击-精灵攻击会为目标叠加层数,到6层目标晕眩1秒(PK型精灵必须学,纯敏攻速流宝宝尤其适用,叠层有1秒冷却,攻速再快也要等1秒才能叠下一层)
治疗增效-玩家受到的治疗量增加(提升量很低,该技能目前性价比不高,但是海妖必学,尤其是纯敏海妖)
洞察弱点-增加精灵物理暴击(物理输出型宝宝必学,有没有暴击精灵输出差很多)
法术视界-怎家精灵法术暴击(法术输出型宝宝必学,有没有暴击精灵输出差很多)
解晕-每60秒解除玩家晕眩状态1次(该技能目前触发机制很差,极为不灵活,远不如海妖的2技能)
普通技能:
属性点加成系列:力量加成、敏捷加成、灵力加成、体质加成
该系列技能可以在商城买到有钱可以直接到30级满级,每级为玩家带来对应属性+5点,实际加成量除了和技能等级有关,还和精灵对应的资质有关。(不建议精灵学体质加成,体质为玩家带来的血量极少,收益极低)
属性点系列:力量、敏捷、灵力、体质
该系列技能可以增加精灵的主属性,可以在提升精灵主属性+2点的同时,根据所对应的资质,反点给玩家,虽然没有上面的加成系列来的多,但好在是精灵和玩家双双提升。
精灵伤害/治疗提升系列:猛攻、物理专精、法瀑、法术专精、辅助、治疗专精
该系列技能所对应的精灵,要能学都学,不管物理专精是不是比猛攻加的多,这样才能最大提升技能效果。
输出辅助系列:物理穿透、聚法打击
以上两个技能对于输出型精灵必学
其他技能性价比普遍低,不建议去学习,特别是还有学了重击的玩家问我重击这类的效果是否对玩家生效。精灵被动技能,除了专门有备注的治疗增效、解晕、加成系列技能,其他技能效果都只针对精灵本身。
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