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对敌方随机2个目标造成攻击*46+20的伤害,有17%概率造成中毒状态,同时降低目标2.5%命中,持续3回合。 技能每提升2级,技能目标数+1,最多提升至+3。 <中毒> 回合结束时,受到240点伤害,并降低目标15%防御。 <灼伤> 回合结束时,受到触发灼伤时30%的伤害。
对敌方单个目标造成攻击*94%+30的伤害,目标每有一个异常状态,技能伤害提高10%。
回合结束时,有35%概率对己方1个目标回复施放者生命上限*10%+攻击*27%+40的生命值,并回复目标1点怒气。
<提升[护士来了]效果> 技能伤害提高10%。 有15%概率降低目标30%受治疗效果,持续3回合。
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