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对敌方全体目标造成攻击*44%+20的伤害,并有13%概率造成中毒状态,持续3回合。 攻击主属性为风的目标,中毒概率提高2%。 <中毒> 回合结束时,受到240点伤害,并降低目标15%防御。
使己方随机3个目标提高7.5%攻击,并降低目标10%防御,持续2回合。
攻击处于异常状态的目标,额外造成15%伤害。 攻击主属性为风的目标,该效果提高5%。
造成伤害时,有30%概率使目标异常状态增加1回合。
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