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对敌方单个目标造成攻击*170%+50的伤害,本次攻击增加15%命中率,并有15%概率造成中毒状态,持续3回合。 攻击主属性为火的目标必定中毒。 <中毒> 回合结束时,收到240点伤害,并降低目标15%防御。
对敌方单个目标造成攻击力*125%+50的伤害,本次攻击增加15%命中率。
【入场时】获得1层狂怒效果,此后每回合开始有30%概率重新获得狂怒效果。 【狂怒】受到攻击,消耗1层狂怒效果,使此次伤害降低15%伤害,并有35%概率获得1点怒气,攻击时,消耗所有狂怒效果,每层狂怒提高此次攻击伤害10%伤害。 受到主属性为获得目标攻击,额外降低5%伤害并提高5%回怒概率。
【攻击的目标】处于中毒状态下,有30%概率爆发一次对目标左右单位造成攻击100%的伤害,并有15%概率造成中毒状态,持续3回合。 若成功击杀中毒目标,则必定触发。 反击不会触发[毒爆] <中毒> 回合结束时,受到240点伤害,并降低目标15%防御。
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