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对己方随机3个目标回复施放者生命上限*5%+攻击*14%+150的生命值,并添加1层守护之盾,持续2回合。 治疗主属性为地的目标时,额外恢复1怒气。 <守护之盾> 减少1次伤害,降低25%受到的伤害。
对敌方竖列全体目标造成攻击*68%+25的伤害,并有30%概率造成流血状态,持续3回合。 <流血> 回合结束时,受到自身最大血量15%的伤害,伤害最多不超过600点。
受到伤害时,有10%概率减少10%伤害。 并对己方1个目标释放1次和平主义效果,每回合最多触发2次。 治疗的目标主属性为地的时候,守护之盾增加1次减少伤害效果。
[永久]降低6.5%受到的近程伤害,敏捷降低15%。 [每回合自身行动前]没有受到伤害的时候,有15%概率回复自身1怒气。
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