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崩坏3记忆战场萌新攻略 记忆战场BOSS打法及角色推荐

2019-05-15 09:53:05 来源:NGA 作者:shadowwwwwww 编辑:硝子花園

第1页:阿湿波

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崩坏3
大小:1.80 GB类型:动作
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  崩坏3记忆战场常用人物 记忆战场圣痕搭配。崩坏3的记忆战场是玩家每周都会打的一个副本,而且每次关卡不同,所以人物武器和圣痕的搭配也会有所不同。

  玩崩3有一段时间了,还有五级就要离开中级区到高级区了,回想起来自己在记忆战场的体验,深刻的感觉到网络上针对新人的攻略奇缺(动不动猫普泳牛50级毕业武器6s队伍起步啥的),当年在群里问怎么打XX的时候,大多数人给我的建议都是高级区装备齐全的流程,普通非SS女武神出战都是打扰了这种,说一个东西没有,说两个也没有。

  所以我决定整理一下自己最近在记忆战场的打法,给和我一样的非洲人们一些参考。如果攻略中有错误的地方,欢迎各位大佬指出,误导新人就罪过了

  本攻略主要适用于:

  分段:个人战绩中级战场UP接近3W分,不UP接近2W5分。

  装备:主要圣痕初始3星圣痕升至4星满,少量初始4星的肝物圣痕,词缀随意,肝物/送的武器。

  女武神:主C为非初始S女武神,全队女武神星级S或A。

  操作:点燃你的ACT之魂!

  如果你的血统更欧,有各种上位替换可以打的更高,但我估计应该不会有比我这个条件还差的人了,如果连这些都凑不齐,我建议还是买初始号重来吧。。。。毕竟遇到比我还非洲的人也是千年等一回

  虽然说大家都说高级战场比中级战场厉害的多,但是我估计拿这套装备打习惯了中级战场的人,上了高级换好装备吃低保应该问题也不大

  不怎么会用NGA的发帖编辑,格式各位凑活着看吧....

阿湿波

游民星空

  女武神:S盐巴,S山吹,随意板鸭(最好雪地)

  武器:地藏御魂

  圣痕:盐巴时雨绮罗上下,浅井茶茶中。山吹伊丽莎白上,查理曼中,懒惰下。随意板鸭各种跑得快圣痕就行了

  阵容理由:山吹堆鸡蛋壳,懒惰下可以保证鸡蛋壳硬度快速启动,防止开局手冷的时候操作失误频繁SL。三号位带一个板鸭是防止阿湿波出闪电时断连击,远距离biubiubiu续着就行,跑得快防止被闪电秒了,最好雪地的原因是雪地队长技可以降低极限闪避CD,可以为盐巴提供更多的操作空间。盐巴主火伤,时雨绮罗三件套15全伤,但是中位圣痕只是堆皮厚意义不大,换成浅井茶茶用火伤换全伤效果稍好一些。武器地藏御魂是因为没有其他太刀更好了,毕竟低会心高攻击还是比较适合元素流的,武器主动大多数情况下也不需要使用,留着SP开大更好,所以无脑选攻高的就行,考虑到地藏御魂不需要结晶就能升级,只要肝各种玉就行,作为一个65级了还没抽到过任何一把太刀的非洲人,尽管地藏和阿湿波以及盐巴完全没有任何适合的地方,还是选择了这把武器,理论上,脉冲太刀17式或者三颗小星以上的降临刀也是一样的。

  操作流程:原则上凭感觉把握阿湿波双手血量,尽量做到双手同时破,因为破一手只是让阿湿波本体能正常被打,破双手有全伤害加成,S级盐巴基本全程只能攒出一个大,所以不要浪费。近身破手时保证分支追击的debuff全程挂着,尽量不要在两手之间输出,因为蛋疼的模型判定问题,此时就算盐巴锁定了一只手,伤害也会打到身体上(我日常盐巴普攻追击4次火伤只能有2次打手上,另外2次都会打到身体上)。阿湿波近身主要输出手段有1:王八拳,一通瞎锤六招(还是八招忘了)带眩晕,晕了必然断连击,连中两套直接GG,但是山吹盾不破就不会吃眩晕,厚蛋壳可以吃两招不破盾,反应快点可以在中第一拳后按出闪避,躲开王八拳,如果在胯下输出闪避方向可以向阿湿波背后,因为王八拳转向有点问题,大概率后续拳头是打不到你的。如果在手侧输出,向盐巴身后或者外侧闪避两次,王八拳手短后续基本是追不上的。2:红手重击,分为日地板产生冲击波和侧面一耳光,起手前摇非常明显,而且如果山吹盾满的一拳未必能破盾,威胁不大,基本就是送闪避2SP的.3:蓝手冲击波,向四面八方打地上跑的冲击波,中一个盾闪,两个盾破,全吃GG、破蓝手的时候需要注意,如果看到蓄力的前摇可以直接二连闪去破红手,红手外侧位置是吃不到这个冲击波的,就算位置站错了吃一个也没啥,山吹盾不会破。4.激光,安心输出,近身的位置这破激光一个都打不到。5:武器状态下的螺旋升天连转三圈,起手和红手重击里的一耳光差不多,但是由于连转三圈,所以需要掐准时机二连闪,但是胯下输出疑似吃不全这个伤害,闪一次就能躲过去。剩下的都是扑击冲锋啥的没啥好说的,追上去不要断连。雷电法王攻击也没啥好说的,反正摸一下就死,跑远一点切板鸭续连击,等没电了再打。当然,如果你操作很犀利的话,可以勾引闪电去打阿湿波的手,一下也有几千的伤害

  关于破手:因为盐巴打蓝手伤害更高,所以有两种不同的建议破手方式:先打蓝手打半管SP,然后全力破红手,破完红手再回头破蓝手,大多数情况下双破的效果挺好的。如果你觉得伤害够,可以先破蓝手,然后胯下输出破红手,胯下比手侧的安全系数高一些,由于已经破了一只手了,也不存在判定点打身体浪费很多输出的问题,但是如果输出不够可能你红手刚刚破,蓝手又长回去了。

更多相关内容请关注:崩坏3专区

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开发:米哈游科技
类型:动作
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