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少女前线练级攻略 拖尸练级教程

2019-05-17 17:13:31 来源:NGA 作者:湛蓝的冰凌、陆压 编辑:硝子花園

第1页:练级方法

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少女前线
大小:405.00 MB类型:策略
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  少女前线练级攻略,拖尸练级教程。少女前线的练级由于是有最佳经验等级的,所以也是需要一条升级路线的。

练级的意义

  少前的游戏内综合实力由五个方面的强度内容构成,其共同的提升使得指挥官梯队的整体实力得到提升,而其中其决定性作用的是人形强度,人形强度具体可以分为属性强度和技能强度。

  人形强度

  属性强度

  实际属性——强化提升

  属性上限——升级提升

  属性加成——提升好感度获得(起锦上添花作用)

  技能强度

  装备强度

  妖精强度

  阵容强度

  操作强度

  提升人形等级可以直接不同程度的提高人形的四项属性上限,而在练级的过程中,又可以获得提升当前基础属性值的强化材料(俗称狗粮)。

  因此练级最大的意义便是通过提高等级提升人形属性强度从而提升人形强度,逐渐从新手迈向大佬。

练级方式分类

  根据少前策略战棋的游戏机制,在游戏中练级在不同阶段会涉及到不同的练级方式,而这些练级方式主要以战役的结束方式或补给方式的不同进行区别。

  根据战斗之后战役的结束方式不同可以分为通关练级与撤退练级。

  根据战斗梯队补给的状况不同可以分为全薪练级与拖尸练级。

  此外根据游戏系统中还有模拟战经验训练练级以及通过全局经验获得的经验书升级。

1、通关练级

  通关练级是指练级梯队经过单场或数场战斗之后,以战役胜利的方式结束战斗,并在此战斗过程中提升等级的练级方式。

  通关练级是最早接触且最简单直接的一类练级方式(例如1-1击杀一个 吧唧靶机之后战役胜利,在刚接触游戏的指挥官生涯初期,通关练级很适合在战损可控(不高)的情况下,边推图边练级。

  通关练级相对于撤退练级来说,可以额外获得指挥官经验奖励以及战役胜利结算奖励。

2、撤退练级

  撤退练级是指练级梯队经过单场或数场战斗之后,以在我方占领机场撤退并中止战役的方式结束战斗,并在此战斗过程中提升等级的练级方式。

  撤退练级相对于通关练级来说是更高效率的一种练级的方式,在同一张图中,撤退练级过程中战斗面对的敌人往往较通关练级中的弱(避开了boss点),同时撤退练级可以避免插入战役胜利的结算画面以及通常在一回合内结束战役,这也在一定程度上提高了战斗效率。

  但是当通关练级可以一回合内结束战斗且战斗强度不高,战斗次数也较多的时候,相对的撤退练级的优势就会褪色许多。

  而撤退练级的操作根据少前一场战役之中场上至少要有一个梯队的设定,如果在战斗之后直接将单一练级梯队撤退的话,其就会丢失梯队中的剩余弹药口粮补给。因此在练级梯队之外需要再准备一个用于支持撤退的梯队(俗称狗粮队),练级梯队战斗后在己方机场保有补给撤退之后,中止战役。

3、全薪练级

  因为少前目前没有直接对梯队中单个人形进行补给的功能(预计未来也不会有),因此根据在战斗之前梯队整体的补给状况可以分为全薪练级与拖尸练级。

  全薪练级是指练级梯队会进行全体补给之后再开始战斗的练级方式。

  全薪练级相对于拖尸练级来说没有严苛的要求,在牺牲了一部分资源利益的基础上,换取了操作的至简以及升级效率的最大化,且由于少前的扩编机制存在,使得练级梯队整体在扩编次数较低时,全薪练级相较于拖尸练级的资源损耗并不会显得太大。因此推荐新人指挥官在前期优先使用此种方法练级,不用盲目追求拖尸练级。但总得来说,在生涯后期,拖尸练级与全薪练级相比较仍具有较大的优势。

4、拖尸练级

  拖尸练级是指练级梯队中只有部分人形进行补给进行战斗的练级方式。

  拖尸练级相对于全薪练级来说很直观的节约了练级梯队中未补给人形的补给消耗,且在生涯后期这种练级的资源消耗可以通过拖尸的方式甚至降低至低于生涯初始时的练级消耗。因此每一位指挥官的练级之旅应当以实现具有较高效率的拖尸练级为目标。

  鉴于拖尸练级的操作其他练级方式更复杂,后文单独对拖尸部分再做阐述。附[单行拖尸教程]

5、刷怪笼练级

  刷怪笼练级通常为全薪练级,是一种介于通关练级与撤退练级之间的练级方式,原理是利用每回合会自动刷怪的敌方机场进行练级。由于少前游戏机制的限制使得一个梯队一回合只会被动的被铁血单位攻击一次,因此此种练级方式通常效率较低,口粮消耗较多。除了在存在需要打捞地图限定掉落的场合外不推荐使用。且一般来说,机场刷出的铁血单位不会有限定掉落。有的话会被认定为bug修复

6、经验模拟

  经验模拟的经验计算方式是总经验值除以总在场人形个数(扩编不计算)

  人形被歼灭或者未参加战斗不影响最终经验结算

  经验结算公式:最终获取经验÷进场人形数量

7、经验书

练级方式和地点的组合选择

  最一般的将前四种练级方式两两对应组合,可以得到四种具体的练级方式。

  全薪通关练级:1-2、1-5、3-5、4-3E、5-4、5-2E、0-2等

  全薪撤退练级:2-3、2-1E、3-2、3-3E、3-2N、4-3E、5-4、5-2E、5-4E、0-4等

  全薪的练级方式适合生涯初期的指挥官,一方面是因为全薪效率较拖尸更高,操作更简单,学习成本低;另一方面是因为生涯前期也没有拖尸需要的的输出和伤害承受,因而无法进行拖尸。

  同时,很多练级图是撤退还是通关练级,选择很灵活,可以根据自身的梯队练度水平来确定哪一个图哪一种方式最适合。(主要判断依据:战损低,练起来自己感觉舒服)

  拖尸通关练级:4-3E、5-4、5-2E、0-2等

  拖尸撤退练级:4-3E、5-4、5-2E、5-4E、5-2N、0-4、6-3N、8-1N等

  拖尸练级的关卡实际上和全薪练级的关卡有一定的重合性,这是因为全薪练级的方式本身就可以随着人形的练度提升而逐渐过渡到拖尸练级,过渡的分界点根据个人情况又有所不同。但是为了让生涯初期的指挥官更有参考价值,现给一个概括性的临界点。

  一般拖尸需要两位打手(输出)轮换补给出击以提高效率,过渡时期的话单打手也可以,此外还需要一位T(承受伤害)。最优解的是M16A1,当然作为过渡期选择SMG和或者SG作为T进行拖尸未尝不可。

  更具体的判断标准为解锁0-2之后,90级满编制满属性打手以及90级满编制满属性T,带上装备后如果可以连续出击拖尸三场0-2而T未大破,则认为可以开始进行相应的拖尸操作。在满足这个条件之前则更推荐直接全薪练级,而不是很早的就开始拖尸练级。

更多相关内容请关注:少女前线专区

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