第4页:使用方法
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1.守门思路讲解
使用地点:在较为宽阔,拥有较多近战位的地图中可以使用。
实例:关卡4-8
携带技能:1技能或3技能
由于斯卡蒂阻挡一以及高面板的特性,可以在斯卡蒂身后放置重装干员防止漏怪,而斯卡蒂则利用自身的高额攻击力进行输出,此时斯卡蒂可以相当于上半部分的一个狙击位置。从而腾出更多远程位空间留给群法与医疗干员。
特别备注:此种用法时斯卡蒂与雷蛇相性极佳,雷蛇不仅可以攻击斯卡蒂所抵挡的敌人,还能够在斯卡蒂漏怪时受击来为斯卡蒂充电,大幅度加快斯卡蒂技能开启速度。
补充:无雷蛇摆放
斯卡蒂放在重装之前朝向下边,保证可以攻击到至少两路的怪。
2.空降刺杀思路讲解
使用地点:拥有高威胁性且其他干员难以处理的怪物关卡。
实例:(本处举例仅斯卡蒂可以处理的地点)碳本4
携带技能:2技能
本处不再进行讲解,值得一提的是带二技能的斯卡蒂满破之后落地能够拥有接近3000的攻击力,即便是刺杀大盾之类的单位也不在话下。
3.极限单挑
使用地点:boss关卡或者精英怪物关卡
实例:3-8、gt-6
携带技能:三技能
开启三技能之后的超高额面板几乎能够让斯卡蒂不惧怕任何一个boss,本处演示的单杀碎骨甚至还没有医疗与辅助干员的支持,在拥有医疗与辅助支持的情况下斯卡蒂的练度要求可以进一步降低。
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