第25页:特种
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位移型,特点:1,提供定向位移。2,角色本体练度要求不高,技能一般4级即可参与战斗。
位移
食铁兽,阿消:击飞型特种干员。
主要承担正面击飞的作用,输出一般情况不考量。
食铁兽:精英化后获得物理回避。击飞附带减速能力。
阿消:精英化后获得魔法抗性。
崖心,暗锁:拖拽型特种干员。
主要承担正面拖拽的作用,输出一般情况不考量。
崖心:精英化后增加攻击射程,正面大范围拖拽能力,天赋有攻防加成。
暗锁:精英化后增加攻击射程,获得物理闪避。
快速复活型,特点:1,快速复活,灵活部署。2,有一定的救场能力。3,部署费用低。
快速复活
红:快速复活型特种干员,保底伤害。
优点:入场群控,部署短时间内获得增益。精英化后攻击获得保底伤害,无视目标属性。
缺点:保底伤害略低,部署短时间内对精英目标伤害有限。
砾:快速复活型特种干员,临时重装。
优点:精2获得费用不超过10的干员防御增加天赋,近卫为最主要受益人群。入场后获得大量生存加成,6秒内衰减。
缺点:虽然部署时获得大量生存加成,但是阻挡仅1,救场能力有限。
潜行型
狮蝎:潜行特种干员,低仇恨,高aoe输出,自带50双回。
游戏独此一家的近战大范围aoe,攻击范围极大。唯一不能阻挡敌人的干员,同时不容易受到敌人攻击。不攻击时潜行,攻击时解除潜行获得攻击加成。1技能获得有效的群体减速被动。2技能牺牲部分攻速,获得攻击力加成与眩晕效果。需要一定的练度支持。精2开始战斗力显著提升。
辅助,特种综述:辅助干员定位清楚,分工明确。除6星的安洁莉娅集成多种干员效果外,其他干员有他们固定的岗位。辅助与特种干员并非必须培养的角色,主要在于关卡的需求以及队伍自身的组合上。除去位移外,建议按需要培养1名。
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