第1页:骑兵的定位与作用
展开权力的游戏凛冬将至骑兵详解,骑兵如何使用?骑兵最大的特点就是超强的机动和冲锋的冲击力,那么在权力的游戏手游中骑兵是怎么样的属性呢?
FEAR CUTS DEEPER THAN SWORDS.恐惧比利剑更伤人。
自古以来,重骑兵就以强大的机动力与冲击力,扮演着左右战争的走向的角色,他们分割战场,冲散军阵,收割般将敌人恐惧散播给敌人来赢取胜利。在权利的游戏中,想让自己的剑锋所指所想披靡?那么领主大人不妨来看看这篇文章。
骑兵的定位与作用
在《权力的游戏 凛冬将至》手游中,由于前中期默认阵型为步骑线,骑兵在担当输出的同时,如果步兵数量不足还担当了副坦克的作用,那么其作用到底怎么样呢?
敌军总量3W7+,我们为了方便取4W整的总兵力,是先将4W兵力平均分配,指挥官带步、枪、弓,我们得到这样一个结果,全歼敌军,损失2500步兵。接下来我们看看在步兵数量不变的情况下,不使用骑兵,用更多的枪兵或弓兵是怎样的结果。
结果显而易见,在没有骑兵破盾的前提下,2W枪兵与2W弓兵相同时间内的杀伤力并没有明显差别,输出效率也基本相同,并且没有能够全歼敌人,同时也从侧面印证枪兵在中前期输出效率的可靠性与性价比。那么骑兵的效果这么明显,全部上骑兵如果会不会更好,让步兵伤亡降到最低呢?
答案是不能。在总兵量一定的情况下,骑兵并不能让步兵毫发无伤,伤亡总量少于前两个配兵方案,但是单纯的增加骑兵投入不搭配其他兵种,在对敌人的有效杀伤上却没有多少进步。因此,在没有形成绝对碾压的情况下,一定要注意各个兵种间的搭配,才是真正的取胜之道。
需要注意的是,士兵们本身不具有技能,只有指挥官才会释放具有各种功效的技能,而指挥官们只有在率领与自己专精类型相同 的士兵才会出现在战场上,可以说士兵的数量就是指挥官们的生命值,当他们全部阵亡后,指挥官也会因此溃散而逃不再发挥作用。
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