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石器时代M投石攻略 投石使用心得

2019-08-15 12:03:27 来源:官方 作者:吧啦啦胖魔仙 编辑:大脑斧

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  今天为大家带来的是石器时代M投石攻略,投石使用心得。之前一篇给大家介绍关于武器棒的使用心得,今天是依旧可爱又迷人的吧啦啦胖魔仙继续为各位驯兽师小伙伴带来关于投石的使用心得!希望可以对使用投石的小伙伴们一些帮助。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

投石特性与介绍

  今天的内容依旧以武器的特性与基本介绍、武器的技能介绍、武器加点方案推荐和该武器建议使用的阵容推荐几个方面为切入点进行讨论!

  石器时代M最大的特色之一就是可以使用各种武器,每个武器施放不同的专属技能,本篇带来的武器也是纵观所有游戏少有的武器--投石。

  投石是石器时代M中最具特色的武器,单体远程,主要的职责就是减益控制。主要起控制对方,打断骚扰对方的战术与打法,掌控对战局势的作用。

  一句话总结:投石的特点是远程控制。

技能介绍

  投石有四个专属技能。都是4怒气必杀,分别是冰冻投掷、石化投掷、混乱投掷、沉默投掷。

  冰冻投掷、石化投掷、混乱投掷持续时间为2回合。

  沉默投掷不同,它的持续时间为3回合。

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武器加点方案推荐

  第一种:传统的速度型加点方案:全速度或速度:体力=9:1或4:1

  第二种:龟速加点方案1:全耐力

  第三种:龟速加点方案2:全体力

  属性点收益如下

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方案一:传统的速度型加点方案:全速度或速度:体力=9:1或4:1

  本加点方案就是要第一出手,最先一步打乱对方的节奏。

  改版加些体力主要有以下3个原因:1.是在敏捷富足甚至溢出分些属性点在体力或耐力上,这种情况一般出现在资源优势的玩家上。2.血量上限不达标以防被其他玩家快速击杀,一般出现在资源劣势的玩家上。3.双投石阵容,作为第二位出手或者第三位出手,这种情况速度分配得有时候更低。只要以敏为主我都认为是速度型的加点方案。该方案装备选择与改造。

  武器没得选择:投石,品质属性如图:

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  武器改造建议:

  状态命中>速度>体力=状态抗性>命中>耐力

  头部装备建议选辅助能力比较强的兜(生命防御)。精灵可选1怒的群体净化精灵、1怒复活精灵、0怒气猛毒精灵,不建议0怒气的单体净化精灵。

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  1石1爪等单高速辅助阵容,建议选择群体净化精灵。

  1石1棒或2石等拥有双高速辅助阵容可选复活精灵,或者猛毒精灵。

  兜的改造建议:

  体力>状态抗性>生命>防御>闪避>忽略暴击

  双高速辅助阵容,头部装备也能选择帽(生命敏捷)。精灵建议选择0怒的石化或冰冻精灵。

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  帽的改造建议:

  状态命中>敏捷>体力>状态抗性>生命>闪避>忽略暴击

  兜与帽的品质属性主要差异如下。

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  身体装备建议选服(防御敏捷),精灵选择0怒混乱或沉默精灵。沉默精灵是持续3回合。

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  服的改造建议:状态命中>敏捷>状态抗性>耐力

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  饰品装备建议选择项链(敏攻)。精灵建议选择0怒气极光精灵。

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  项链的改造建议:状态命中>敏捷>状态抗性=速度>命中

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  高速投石辅助其实饰品选择非常多样。双高速辅助下也能作为属性手选择释放属性精灵(属性精灵由于需要1怒气建议让高速棒队友来释放属性)。也能选择手环(防御攻击),配上光之精灵(不建议使用镜之精灵),回合开始马上给濒临死亡的宠物套上光之精灵,会有奇效。

  坐骑选择与研究、符文选择与改造

  高速投石坐骑建议选择,奇宝系,海主人系,葫芦系,暴龙系的班尼迪克

  他们都有对高速投石带来强大收益的被动技能,对敏捷或状态命中的增益。

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  坐骑骑术建议:天赋(时刻保持与坐骑被动技能同级)>敏捷>生命>防御

  因为是辅助玩家。听令可以不用学习。驭兽,强化甲壳,硬化毛皮可以根据自己的固定队一人学一项。

  坐骑研究

  属性研究:敏捷>生命>敏捷%>生命%>防御>防御%

  技能研究:被动技能

  坐骑符文选择敏捷符文

  符文改造建议:

  敏捷>生命

  符文技能建议:快速。等级越高越好

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  关于研究与符文这里。我测试过大师研究和符文中的状态命中,发现没继承在角色里。

  所以我这里给出的建议都是对角色有直接影响,坐骑敏捷生命的提升方案。

  家族技能选择建议

  状态命中>敏捷>敏捷%>生命>状态抗性>生命%>闪避=防御

>>方案2:龟速加点方案1——全耐力

  本加点方案就是为了最后一个出手且拥有超强的硬度,本回合最后一个出手就意味着下回合第一个出手,结合坐骑被动起到一定的辅助作用。在对阵对方有特别高敏捷的玩家有奇特效果。我在老石器就特别喜欢这个打法,可以想象出对方高敏捷辅助脸黑的表情,关键呼叫队友集火我我还稳如泰山。该方案不是主流,建议有固定队友再来尝试,由于是最慢出手所以抗性一定要高。

  该方案武器改造建议:状态命中>状态抗性>耐力>体力

  头部装备建议选择兜(生命防御)精灵选择1怒气的复活精灵。

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  由于是最后一个出手,选择复活精灵能保证队友不会在本回合就又倒地。

  头部兜的改造建议:状态抗性>防御>体力>生命>

  身体装备建议选择铠(防御负敏捷)。精灵选择0怒气防御精灵

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  铠的改造建议:状态抗性>防御>耐力>生命>闪避

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  饰品的选择建议手环(防御攻击)。精灵建议选择2怒气的光之精灵。

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  手环改造建议:状态命中>状态抗性>防御

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  坐骑选择与研究、符文选择与改造

  本方案的坐骑只有一个选择:雷龙系

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  因为它的被动技能雷龙之力技能,在角色全耐力与高防御品质属性的加成下,雷龙之力的护盾硬度非常高。给团队起到不小的辅助作用。

  坐骑骑术建议:天赋(时刻保持与坐骑被动技能同级)>防御>生命

  因为是辅助玩家。听令可以不用学习。驭兽,强化甲壳,硬化毛皮可以根据自己的固定队一人学一项。龟速玩家的坐骑技能点会相对富足。

  坐骑研究

  属性研究:防御>防御%>生命>生命%

  技能研究:被动技能

  坐骑符文选择防御符文

  符文改造建议:

  防御>生命

  符文技能建议:坚甲。等级越高越好

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>>方案3:龟速加点方案2——全体力

  本加点方案与全耐力很像也是为了最后一个出手并且拥有超强的硬度,结合坐骑被动起到一定的辅助作用。由于生命高可以启到副治疗的作用。一样该方案不是主流,建议有固定队友再来尝试,由于是最慢出手所以抗性一定要高。

  该方案武器改造建议:状态命中>状态抗性>体力>治疗效果

  头部装备建议选择兜(生命防御)精灵选择1怒气的复活精灵。

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  由于是最后一个出手,选择复活精灵能保证队友不会在本回合就又倒地。

  头部兜的改造建议:状态抗性>生命>治疗效果>体力>

  身体装备建议选择铠(防御负敏捷)。精灵选择1怒气群体治疗精灵或群体治愈精灵

  我个人比较倾向选择群体治愈毕竟不是主治疗角色,群体治愈带来总治疗量比较多并且可以持续3回合。

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  铠装备的改造建议:状态抗性>生命>治疗效果>耐力>闪避

  饰品的选择建议手环(防御攻击)。精灵建议选择2怒气的光之精灵。

  手环改造建议:

  状态命中>治疗效果

  坐骑选择与研究、符文选择与改造

  本方案的坐骑选择:长毛象系,穿山甲系,双头龙系

  都能很好提高角色的抗击打能力,或给队伍提供护盾辅助。

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  坐骑骑术建议:天赋(时刻保持与坐骑被动技能同级)>生命>防御>攻击

  因为是辅助玩家。听令可以不用学习。驭兽,强化甲壳,硬化毛皮可以根据自己的固定队一人学一项。

  坐骑研究

  属性研究:生命>生命%>防御>防御%

  技能研究:被动技能

  坐骑符文选择生命符文

  符文改造建议:

  生命>防御

  符文技能建议:强命。等级越高越好

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  该武器建议使用的阵容推荐

  本武器投石是控制武器投石,所以队伍初始就有一定的控制能力。

  在我之前文章有提过的初始阵容做了如下修改

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  凯比可换成天使凯比或者人龙

  没有优秀的幼年暴龙可以先用2星A+鲨鱼替代

  威威系有选定目标必驱散的能力可以长期使用,也可以把威斯换成帕兰。后面可用概率驱散能力的熊做代替。

  幼年九尾治疗能力出众并有净化能力。一治疗一保护组合建议长期持有幼年九尾。

  乌龟可用穿山甲,雷龙,猪头鱼,布伊代替,一治疗一保护组合比较常规容易选择。

  保护位的宠物与治疗位的宠物,可以有多种组合选择。

  例如我在使用的大小犀牛组合,人需要带净化精灵,可以第二回回合就让大犀牛放出护盾并且高治疗量。或者翼龙与飞龙的组合等。

  不管怎么组合。我建议最好选33怒气搭配或者34怒气,尽量不要全4怒气的组合。

  有助于保持控制对战的节奏,

  石器时代M的阵容并没有最强的组合,希望我的推荐能给大家打开新世界。

更多相关内容请关注:石器时代M专区

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