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第二银河六人小队最强作战思路

2019-12-09 14:55:19 来源:官网 作者:ASN军团宣 编辑:爆炸冰

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第二银河
大小:1.80 GB类型:策略经营
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  在《第二银河》中,往往一个人会显得势力单薄,似乎加入军团成为了大多数指挥官的选择,不少军团长已经在招贤纳士,为自己的军团招募新成员,让军团变得更加强大。今天星门管理员为大家带来一位指挥官的投稿,主要为大家讲解在《第二银河》中,如何将军团小队的分工和配置发挥极致。一起来看看吧!

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  古人云“胜者先胜而后求战”,《第二银河》的世界莫不如此。《第二银河》的数十种各式舰船,百余种装备选择,为指挥官提供了一个无限可能性的世界,怎样发挥团队的最大优势,如何搭配才能占得先机,在第二银河的世界里没有答案,有的只是不断的超越和传奇。

  在这里我给各位指挥官提供的是ASN军团小队配置思路,希望可以跟广大指挥官一起交流,让《第二银河》的宇宙变得更加多彩。

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  ASN军团常规集结,舰队人数为6~8人,相比于各大军团动辄百余人和数十人的舰队集结,显得十分渺小。

  但就是这样的舰队,拿下了三测旗舰首杀,参与示剑、拉比赫等星系主权争夺战并成功亮灯,战斗战损比超过100:1,老人星大战9分钟54杀的极限击杀等战绩,能够打出这样的成果,与ASN专业的分工和先进的战术是分不开的。

整体战术思路

  ASN的6人常规舰队配置为,2艘百夫长(回盾),1~2艘灵感(回电),火力战列若干。

  其战略思想就是在避免被大型舰队集火的情况下,利用专业电船和奶船保证己方生存,并配合火力战列和援助舰长火力点名集火,秒杀对方舰船。

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  这里的战术核心是专业战斗后勤,为了保证舰队生存,后勤人员基本放弃战斗相关加点和技能培养,集中资源优先升级后勤相关技能,补充后勤装备,甚至在官方发放礼包和铱金之前就装备好了全紫装百夫长和灵感级。

  战斗补充方面,为了弥补舰队成员少,火力不足的劣势,ASN全体成员前期在援助舰长方面投入巨大,经过巨大投资基本做到了人手T2或T3舰长,以援助舰长火力弥补自身火力不足的劣势,为前期小队战打下了优势基础。

百夫长

  选择百夫长作为专业奶船,一是因为独有的护盾投射回充量35%加成可以弥补专业奶船数量不足的劣势,提高回盾强度;

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  二是其大招蜂巢导弹可以提高瞬间火力输出能力,但释放大招时机对团队配合有较高要求。由于会战时战斗节奏快,情况变化复杂,且容易受到范围超武攻击,所以双范围回盾是核心,在受到攻击时和观察到对方启动超武前,优先使用范围回盾,是提高容错率的关键。

  同时为了保证己方关键舰船被集火时的生存率,保留一个装置装备单体回盾,大型单体投射可以在关键时刻力挽狂澜。

  一艘技能、装备毕业的百夫长在放弃武器、加装T2回盾装置或组件的情况下,可以为舰队成员提供每秒2000+的范围护盾恢复,相比于很多军团会战中经常使用的建制队伍,如利用普通战列加装普通范围回盾,则只能提供每秒200左右的护盾恢复,一条专业百夫长的效率要高出十倍以上。

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  对于百夫长来说,观察战场态势最为重要,什么时候开启回盾,判断敌方范围伤害超武何时启动,该为谁挂单体回盾,一个失误往往就决定一场战斗的成败。

灵感

  选择灵感作为专业电船,一方面可以发挥能量投射35%增量的优势,另一方面灵感的大招可以有效应对对方的针对性毁电。

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  由于后勤舰船普遍耗电量大,火力船本身不装备回电回盾装置,一旦灵感断电将会造成舰队整体丧失战斗力,其他舰船在遇到类似问题时,如果没有自回电设备基本无解。

  但灵感遇到针对性毁电时,可以利用超级装置标记敌对,配合舰队集火将伤害转化为能量恢复,保证灵感在战斗中的续航能力。但要注意灵感大招只能持续7.5秒,这里对于释放大招时机和舰队配合的要求更为精确。

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  灵感装置为三大范围能量恢复,虽然耗电量巨大,但配合高品质组件和船体优势,紫装情况下可以达到单装置范围能量秒回400,使得消耗与恢复平衡。

  合格的灵感遇到毁电,只要开启回电装置就可以在毁电的持续10秒结束后,将自身电量恢复到再次启动回电装置的程度。哪怕遇到针对性连续毁电,只要配合其超级装置的标记,也能够保证舰队不间断的电量恢复。

火力战列

  火力战列的配置较为多变,但总体原则要求能打能抗,由于仅有的三个装置在实际战斗中,还会被反跳,毁电等电子战装置占去一到两个位置,所以必须利用高品质组件为自己提供火力和防御加成。

  在面对高强度高压力战斗中,建议优先保证防御能力,高品质范围抗性加成是不二的选择。武器方面舰队基本以激光和粒子炮为主,导弹的高延迟,磁轨的低命中都不适合正面短刀接战的ASN成员,更高的暴击,更稳定的输出,才能保证在一轮火力压制下就可以将对方击杀。

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  ASN军团和其他军团相比,在实战中最大的优势其实是其精练的团队,统一的思路,明确的指挥和精英的成员。与很多大军团不同,ASN一直只以精英小队模式作战,对成员作战素养要求极高,精练的团队可以最效率统一战术思想并加以实现,优秀的成员可以高效地完成点名,补抓,支援等战术目标。相比于大型军团舰队,更具灵活性和机动性,多次在4vs20,6vs40等情况下完成作战目标,甚至将敌击溃。

  现在的《第二银河》一直存在军团联盟人数至上无敌论的思想,人数似乎成为了战争成败的唯一要素,ASN军团的出现为第二银河提供了大型联盟、军团会战之外的更多可能,为其他精英玩家作出了表率,优秀的战术突出在单纯的人数碾压之上。希望可以和更多的精英玩家一起点亮《第二银河》的宇宙。

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  《第二银河》的世界没有不变的打法,也没有常胜的将军,勇于探索敢于创新愿意实践,才能适应变幻莫测的战场环境,在人与人的对抗中占得上风。让我们一起祝愿《第二银河》能够越走越远,真正圆世界上所有星战科幻迷一个宇宙手游梦。

更多相关内容请关注:第二银河专区

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开发:紫龙游戏
类型:策略经营
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