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王者荣耀1月9日正式服强者之路版本更新公告

2020-01-09 10:40:58 来源:官网 作者:王者运营团队 编辑:倾歌千颜

第5页:王者峡谷调整

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大小:2.60 GB类型:MOBA
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五、王者峡谷调整

  对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势。

  先知主宰调整为可以压制对方经验,暴君调整为仅为己方提供大量金币,对应各区域特色更加凸显。

(一)对线分路相关调整

1.对抗路

  取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供65点经验。

2.中路

  中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)。

3.先知主宰/主宰

  先知主宰首次刷新时间点:第5分钟→第2分钟

  先知主宰基础生命:22000→12500

  先知主宰基础攻击:360→200

  先知主宰再次刷新间隔为4分钟(老版本不会再次刷新)

  击败先知主宰:全队获得50点经验和40点金币→全队获得50点经验和20金币,最后一击者额外获得50%金币

  击败主宰:全队获得200点经验和100金币→全队获得200点经验和30金币,最后一击者额外获得50%金币

  先知主宰的基础生命/攻击成长比例调整至与暴君一致(在10分钟成长到最大,血量为基础的250%,攻击为基础的225%)

4.主宰先锋

  主宰先锋基础生命:5000→3500(在10分钟成长至与之前一致)

  主宰先锋基础攻击:200→150(在10分钟成长至与之前一致)

  主宰先锋基础经验:145→50

  主宰先锋第10分钟成长到满经验:290→300(约为一波兵线经验)

  主宰先锋金币:60→120

5.暴君

  击败暴君:全队获得280点经验和60金币→全队获得50点经验和70金币

  (出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币),最后一击者额外获得50%金币

  暴君再次刷新间隔调整为4分钟

6.黑暗暴君

  击败黑暗暴君:全队获得200点经验和60金币→全队获得50点经验和100金币,最后一击者额外获得50%金币

  黑暗暴君BUFF:增加固定数值物理&法术攻击和15%物理&法术攻击→增加固定数值(固定数值不变)物理&法术攻击和12%物理&法术攻击

(二)野区相关调整

  野区调整刷新频率,小幅提升打野单位时间经济获取的同时让打野可以做出更多决策。

  红Buff效果加强,平衡红开和蓝开的打野效率。

  风暴龙王Buff效果调整,护盾效果优化并增加推进能力。

1.小型野怪

  刷新频率:小怪刷新间隔70秒→80秒

2.中型野怪(腥红石像、蔚蓝石像)

  Buff持续时间70秒→80秒

  刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔90秒→100秒

3.野怪成长

  金币收益:10分钟成长为基础的150%→10分钟成长为基础的175%

  基础血量:10分钟成长为基础的200%→10分钟成长为基础的250%

  基础攻击:10分钟成长为基础的125%→10分钟成长为基础的150%

4.腥红石像Buff

  每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成20~48点伤害→每次普攻击对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~256点。

5.风暴龙王

  获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害

  →对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%。

  获得雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾

  →每次脱战后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后依然不会拔除,只是不会再次刷新。

(三)防御塔调整

  小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。

  小幅降低防御塔给予的经验,对冲战场增加的经验。

  1塔血量:6000→7000

  2塔血量:8000→9000

  3塔血量:10000→11000

  1塔击破给予经验:100→60

  2塔击破给予经验:100→80

更多相关内容请关注:王者荣耀专区

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