第3页:PK赛季事件战法
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威吓
战法出处:事件战法,通过猛虎陨落事件兑换
刚勇无前
战法出处:事件战法,通过拔矢啖睛事件兑换
引弦力战
战法出处:事件战法,通过延津之战事件兑换
裸衣血战
战法出处:事件战法,通过裸衣决斗事件兑换
敛众而击
战法出处:事件战法,通过祸乱长安事件兑换
断粮
战法出处:事件战法,通过煮酒论英雄事件兑换
铁骑驱驰
效果冲突:遇袭
遇袭:功能性状态。行动滞后,多名武将同时拥有遇袭状态时,则根据速度高低决定行动顺序;若武将同时具有先攻状态和遇袭状态,则效果互相抵消
战法出处:事件战法,通过兴兵雪恨事件兑换
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