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石器时代M大舌头系宠物67版本调整变化分析

2020-09-16 14:24:56 来源:官方论坛 作者:0号技师咩霸 编辑:爆炸冰

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千呼万唤始出来,在精彩绝伦的巅峰赛S2结束后,大家一直期待着的67版本他终于来了!

这次的改动非常多,也非常细心,这篇攻略将由我来给大家一起分享一下这次更新版本对大舌头这个系列的宠物的一些更改,话不多说,让我们进入正题!

大舌头系技能简析

我们首先来科普一下它4个技能介绍(0怒技能以及觉醒技能在此次更新中没有做出更改)

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由图中所示,此次更新对多个技能进行调整。

在一切不变的前提下,被动添加了一个增伤以及状态命中的增加条件,触发时,每有1点怒气,则伤害提升14.5%,状态命中提升2.9%,假设大舌头在死亡时是满怒,则伤害提升72.5%,状态命中提升14.5%。

这是什么概念? 在我看来是非常可以!

玩过大舌头的都知道,大舌头的这个被动技能【爆了爆了】是不享受暴击的,导致之前即使大舌头死亡时触发【爆了爆了】,也打不出一个可观的伤害,充其量也就是打个状态控制的作用。

现在有了这个增伤,还敢说它没威胁吗?这就是一个定时炸弹!(火属性的状态控制是混乱,水属性的是冰冻,地属性的是石化)

还有一个值得留意的事情是,本次更新中比较少见的针对一个宠物系列里的单一一个宠物进行了修改,可见官方的用心是多么细微。

不同自然属性的大舌头,他们的必杀技是有区别的:

水的是附加目标生命上限的伤害;火的是灼烧;地的是减防。

此次的更新是针对水属性的大舌头的必杀技的,在之前的版本中,这个附加目标生命上限的伤害是根本没有实装的,这是本人与朋友亲测测出来的。

这次在原有的基础上,添加了一个限制,那就是最大值不超过攻击力的2倍,个人觉得是这次官方在修复之前没有实装的漏洞的同时,添加了这一项限制,否则这个宠物将会成为新一代的巨人杀手之一!

那么这次的技能调整介绍就到这里,我们来讨论探讨一下大舌头这个宠物应该怎么玩,会怎么推荐的!

大舌头系各属性简析

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在这里,个人首选推荐火属性大舌头。

为何推荐火属性?因为火属性的宠天生身板子薄,易猝死,这在其他宠上一定是劣势,但是在大舌头身上则未必是一件坏事。

再加上火属性大舌头【爆了爆了】这个技能的控制状态是混乱,大舌头属于一个比较不稳定的宠物,充满了惊喜的宠物,那么混乱这个如此不稳定的状态控制,相对水属性的冰冻以及地属性的石化,会更加的贴合这只宠物的定位!

那么如何去配置这个大舌头呢,如下便是:

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玩法1,常规流派

性格

建议选择,首选暴躁,次选勇猛, 训练:攻血

研究

攻击,攻击%,生命,生命%,敏捷,暴击率,暴击效果,命中,状态命中,状态抗性

图腾

金色攻击·命中图腾

攻击·暴击图腾

暴击·攻击图腾

攻击·敏捷图腾

敏捷·攻击图腾

符文

攻击· 暴击(猛力,残暴,锋锐,中毒,出血)进阶(致死)

改造:暴击;攻击

防御·反击(重生,厚皮,肩甲)进阶(遗恨)

改造:攻击,生命

抗暴·生命(强命,清醒,持久)进阶(温和,强化针刺)

改造:生命,忽视暴击

玩法2,自爆型流派

性格

建议选择,首选暴躁,次选勇猛, 训练:攻敏

研究

攻击,攻击%,生命,敏捷,敏捷%,暴击率,暴击效果,命中,状态抗性,状态抗性

图腾

金色攻击·命中图腾

攻击·暴击图腾

暴击·攻击图腾

攻击·敏捷图腾

敏捷·攻击图腾

符文

抗性·敏捷(快速,精准) 进阶(强化突破,最后呐喊)

改造:暴击;攻击;命中;敏捷

攻击· 暴击(猛力,残暴,锋锐,中毒,出血)进阶(致死)

改造:暴击;攻击;敏捷

防御·反击(什么技能无所谓)进阶(遗恨)

改造:攻击,生命

上面2种玩法分别是常规舔,自爆舔,而在接下来部分中,将会为大家分别讲解这两个打法的具体操作

大舌头系实战

在这部分里面,将会着重就具体玩法以及操作思路给大家进行讲解下。

第一种常规的玩法,主要是把大舌头充当为一个单体驱散,并且是全游戏中唯一0怒驱散超过100%的宠物,这就让对手有一种“打他也不是,不打他也不是”的战术困扰!

搭配方面还是从伤害,以及站场能力上去取一个平衡,让这只大舌头尽可能地战斗下去,可以有效限制住对手AOE的爆发战术。他需要衡量的事情是,万一如果aoe把大舌头轰死了,它的【爆了爆了】技能带来的后果,是否是他自己愿意看到的。

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第二种自爆舔的玩法,是个人比较青睐的一种玩法吧,也可以说是一个比较套路的玩法,其实就是去送死(笑)。

首回合 以较高的出手顺序,去单体驱散掉一个对方宝宝的buff,顺便打上一定的伤害,然后它就可以功成身退了,甚至可以自己送死:往自己猜测会带有反伤的宠物上撞!

自爆舔的玩法有2个核心符文进阶技能,一个是防御符文上的遗恨,一个是敏捷符文上的最后的呐喊。这2个技能与大舌头的【爆了爆了】技能简直就是天造地设,非常完美地融合到了一起!

还有一个在剑走偏锋上再走极端的玩法,就是用大舌头玩忠*!不过这个玩法个人不是那么推荐的,毕竟会浪费了它0怒100+%驱散的功能性。

但是总而言之呢,这种玩法虽然不稳定,但时常能带来惊喜。

个人推荐那些喜欢寻求刺激的玩家可以尝试这一种玩法,让你本来就充满未知的pk体验,再多一点未知惊喜!

至于到底应该如何选择以上两种流派,还得看客官您整体阵容的敏捷,跟体系,各有千秋!

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大舌头系推荐阵容

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这是一套比较肮脏的阵容,主要不是靠击毙对方,而是劝退对方,如何做到?

这里来用文字给大家演示一遍,方便大家脑补画面。

首先由控制宠物,去限制对方一只在首发回合最有威胁的宠物,再用大舌头单点驱散对面最脆的宠物,接着配合上鳄鱼的0怒技能过去爆发,争取先拿下对方最脆的宠物。

布克则是跟控制宠物同一个目标,为啥?为了让你的控制宠物打上去的控制状态,抵抗净化并增加回合数!

鳄鱼也是有增加负面状态回合数的这样一个功能,但是第一回合用于配合大舌头击杀脆皮为优先任务!

这套阵容的完美剧本就是通过不断地抵抗净化,增加回合数来让对面的宠物动弹不得,如果人物职业为投石职业是最佳的,因为人物也可以提供控制,从而牢牢控制对面。

这个游戏之所以好玩不就在于百花齐放的阵容搭配,跟临阵应变的战术思路吗?你们有没有更加套路的大舌头搭配?如果有,可以在评论区分享出来吗?

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