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率土之滨新版魏延攻略 2月1日魏延改版后怎么玩

2021-02-02 18:24:17 来源:网易大神 作者:Dyrussss 编辑:爆炸冰

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率土之滨
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下面给大家带来的是《率土之滨》新版魏延攻略,2月1日魏延改版后怎么玩,一起看看吧!

一、武将解析

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魏延的主战法奇兵拒北是一个二类指挥,其伤害不是战斗准备阶段结算,而是会受到当前兵力影响。这个战法可以类比五星朱儁和魏贾诩,谁执行,伤害就受谁的兵力和属性影响。魏延的战法目标是友军速度最快的武将,意味着执行奇兵拒北的武将不需要比魏延速度快。作为一个二类指挥,魏延不怕被混乱和犹豫,但是当魏延被暴走时,奇兵拒北加给友军的那一段可能会加给对手的武将。

奇兵拒北的伤害目标仅为中军和大营,如果敌方中军阵亡,则奇兵拒北会显示无目标,并对大营进行一次攻击。如果魏延被暴走,不但自身可能会攻击己方中军大营,奇兵拒北加给了敌对武将,那么己方的中军和大营就会受到来自敌对武将执行的奇兵拒北的伤害。

奇兵拒北的伤害率还不错,单次伤害率(平均)为180%*2+120%+180%=660%,远高于相同发动率、同样是瞬发的折戟强攻(450%)。注意:这个算法并不科学,因为奇兵拒北是由两个武将发动的,这两个武将数值、兵力不完全一样,这么写只是为了方便大家直观感受。

魏延的攻击力勉强算及格,50级白板魏延攻击力235(注:50级白板马岱攻击力241,50级白板关妹攻击力229。)并且魏延无论是转死士或者长枪都有额外的攻击力加成,转死士可加18攻击力,转长枪学利刃最高可加66攻击力。所以魏延自身执行奇兵,从攻击数值来看没有太大问题。但是魏延一般不带增伤战法,所以魏延自身这段奇兵拒北在面对高减伤肉队时,伤害会被降低非常多。

所以综上,魏延队的构成应该为:辅助将+魏延+物理输出将(速度比辅助将快)。同时,这个输出将要么是马超(自带战法血溅黄沙提供高额增伤),要么携带愈战愈勇或者击势。如果不带增伤战法,在面对有减伤的队伍时,奇兵拒北即使发动也非常容易刮痧。

魏延的主战法在2020年底被加强了一次。现在的魏延主战法,当前回合如果没有生效,下一回合判定时会增加5%发动率。简单来说,就是加了一个防脸黑机制。但是对非洲人依然非常不友好,笔者的魏延发动率曾多次叠加到60%(笑)。

我们一起来看看这次更新对魏延到底提升了多少:

更新前魏延8回合期望发动次数;8*0.3=2.4次

更新后魏延8回合期望发动次数:2.84次具体计算如下表(表太宽只能分成两部分)

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8回合提升:(2.84-2.4)/2.4=18.3%,所以只要输出武将的兵力保得住,魏延这次加强还是蛮大的。

二、可行队伍

前面也写到了,魏延队的配置应为辅助将+魏延+物理输出将(速度比辅助将快),所以有三种可行思路:1.配合马超出神兵大赏队,前三回合打出巨额伤害;2.配合刘备张机,出一个打八回合的队伍;3.搭配攻其不备+马超,出一个类似菜刀的队伍。

1.神兵大赏的思路

马超:先驱+疾击

魏延:战必+反计

陆抗:神兵+大赏

这个队伍现在比较流行,相信大家都已经见过、玩过了。所以战报就不上了。

如果没有陆抗,可以勉强用曹操、张机、弓诸葛等武将替代,由于缺少陆抗,输出上限会降低不少。搭配曹操、张机、弓诸葛时可根据环境调整魏延战法。魏延其他可行战法有:浑水、妖术、长兵、疏数、折戟、凤仪亭、愈战、击势等。

2.魏延+张机/刘备/弓诸葛+输出武将

作为一个打八回合的队伍,需要一个武将来稳住下限,那么这个辅助武将最好是张机,其次是刘备和弓诸葛。由于笔者本赛季对抗强度不高,所以出了一队魏延张机马超作为娱乐队,效果中规中矩。

免杠声明:这个队伍是我这赛季当娱乐队玩的,我非常不推荐大家使用,我只是告诉大家,魏延和马超还能这么玩。我个人呢,率土各种队伍都玩差不多了,想玩点与众不同但又不是完全白给的队伍。说实话这样的队伍真的很难想,毕竟率土现有的配将体系历经千锤百炼,已经非常成熟,想完全跳出现有的体系又同时保持强度真的几乎不可能做到。也不要说占用战法多,毕竟率土之滨战法高配且合理,队伍才有可能厉害。

快乐就完事了。想想对手在被打败后查看我队伍详情时惊诧的表情,我就已经非常快乐了。

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这是打战报时的战法等级。并不满,只是10-8-8

马超:疾击+桃园

张机:三军/重整/利兵/绝水

魏延:垒实+浑水/妖术

问题1:为什么不让张机去前锋,魏延去中军?

答:魏延和马超两个莽夫,需要张机带两个强力回复技能保持血线。如果张机前锋带垒实三军,这样会比张机中军少带一个奶,我担心站不住。另外,魏延还是比较惧怕妖术,所以给魏延一个垒实提供硬度和洞察。

问题2:为什么在这队给马超带桃园疾击,而不是先驱疾击?

答:这并不是一个爆发队伍,而是一个打持续作战的队伍。桃园的伤害加成可以吃到马超血溅黄沙的伤害加成,并且桃园能够提供单次300-400的奶量,算是聊胜于无。

桃园的伤害率:140%*4=560%

先驱的伤害率:100%*3+3*220%*0.35=531%

而且桃园不怕战必吕蒙,还能稳定点杀敌方兵力最低的武将,尽可能造成对手减员。

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