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展开《明日方舟》近日公布了新干员角色“异客”,但这次异客强度似乎有些不尽人意,来看看由“雪筱墨少年”分享的异客解析吧!
首先来说几句,这次新的六星术士异客貌似弱得有些出名,都上了b站的热搜榜了,那么,他为什么弱,又弱在哪些地方呢?
异客不值得去抽,即使抽到了,更不值得浪费资源去练,更别说技能专精了。
首先,看看异客的特性:攻击造成法术伤害,且会在4个敌人间跳跃,每次跳跃伤害降低20%并造成短暂的停顿(0.2s)。
这里主要分为两点,一个是停顿,一个是跳跃伤害。
先说下停顿,这个停顿和辅助的停顿是一样的,都是80%的移动速度减少,只是持续的时间不同,辅助的是0.8s,而异客的是0.2s,辅助类干员的攻击间隔是1.9s,异客是2.3s,而且部分辅助干员都带有攻速增加的效果
接着是跳跃伤害,这个连锁每次跳跃伤害降低20%,第一次是100%,第二次就变为80%,第三次是64%,第四次是51.2%,第五次是41.0%。跳跃的范围大约是0-2格的距离。
虽然跳跃伤害能附带停顿效果,但是停顿效果没有辅助好用;至于伤害,第四次是一半的伤害,加上异客本身的面板就不高,所以伤害也就打不出多少,加上敌人自身有法术抗性的话,就相当于刮痧。
先来看看幽灵组长和幽灵
都是35的法术抗性,也为着法术伤害只有65%的效果
其次是工蚁组长和工蚁
工蚁组长是45的法术抗性,工蚁是40
就拿工蚁组长来说,3800的血量,45的法术抗性,满练度的异客一下普攻是382.8,连锁的第二个目标时306.2剩下的伤害就更低了。当一次出现几个工蚁组长时,当他站着不动让异客打,打死第一个按照这个伤害来算,加上天赋的效果,至少也需要8-9下,然而实际就是在工蚁组长跑出异客攻击范围前,也就打个2-4下吧,毕竟2.3s的攻击间隔。
就异客的数据对比来看,在生命值方面,同为六星的小羊和小莫都高出快200的生命值来,在攻击力方面,小羊高的不多,但是对比群法的小莫,高出快150点了,如果换成夕的话,只会更高一些,那个差距也就更大了。
反观第一星的群法天火,在攻击力方面也是碾压了异客,这是,群法的攻击间隔和异客不起来还是差了0.6s的。
这里对比的是满级、满信赖,1潜能的数据,90级的异客比不过80级的天火,对比阿米娅的话,只是稍微高出一点,但是换成满潜能的阿米娅也是碾压异客的。作为荣耀的六星干员,在数据面板上只能和五星干员做对比,你身位六星的骄傲哪里去了?
第一天赋——机理分析
这对于法术抗性高一点的敌人也许还有一定的效果,但是面对法术抗性低一点,脆一点的敌人,一下普攻敌人的生命值可能就会降到80%一下了,这时第一天赋技能就是一个摆设了,没有任何实际效果。
经过测试得出,在第一次攻击时,如果目标生命值高于80%,那么就能直接触发天赋效果。
我拿5-10的粉碎攻坚手来说吧:
1w的生命值,在不考虑异客第二天赋和使用技能的情况下,第一下普攻直接触发第一天赋效果伤害是835,这时生命值是高于80%,那么下次普攻的伤害还是是835,以此类推,当进行过三次普攻以后,敌人的生命值就低于80%了,那么第一天赋就是摆设了。在这种情况下第一天赋也就是只能触发三次,所以,可想而知,第一天赋的使用率有多高了吧。
第二天赋——孤卒
当异客自身上下左右没有敌人存在时,自身的攻击力增加8%,在地理位置相对较好的地图中这个天赋相当于常驻,但是有些时候这个天赋也就在敌人刚进入攻击范围时在能触发了。
这里对比下同为六星术士的夕的天赋,每击杀一个获得2%,一般是能叠加15层,那么就是常驻30%的攻击力加成效果,只要你早点部署夕,凭借群法的高攻击面板,在先锋手下抢人头还是轻而易举的事,然而对比这8%的时有时无的效果,简直算是完爆吧。
一技能——电能之触
下次攻击提升至250%,就天赋来说分别是1740/1879,这个伤害在第四次跳跃时也能有890.9/962.0.作为一个5点技力需求的一个自动回复技能,这么一看还是不错的,但是一对比呢?
我们来看看小羊的二技能,这里就不算小羊的天赋攻击力加成了,下次攻击相当于攻击力的370%,也就是2719.5的一个小范围群体法术伤害,周围目标受到一半是1359.8,同样是5点技力的自动回复技能。在敌人数量多于4个的情况下,小羊对范围内的敌人造成的伤害明显要高于异客,更别说还有一个法术抗性减少和自身天赋增加攻击的效果了,这一对比得以体现异客的一技能有着怎样的输出能力。
二技能——聚焦指令
攻击距离增加了1格,这使得异客拥有了比快速狙击多出中间一格的攻击范围,手长的优势我相信很多人都有所体会,我就不做过多的说明了。加下来是增加了30%的攻击力,天赋分开是904.8/960.5,攻击间隔变为1.8s。
攻击速度变快了是好事,但是这攻击力的提升幅度,才30%,算上天赋一起的以后的数值都还没有破千,加上敌人自身如果拥有40-50法术抗性的话,那么伤害直线下降,第一下也就是542.9/576.3-452.4/480.2,剩下的跳跃伤害基本差不多可以忽略掉了,这比起普攻,也就是刮痧刮得稍微快了一点。
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