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展开主力队分数尽量打满,比如我主力队是技简单普通就都打满,实在打不过就9结尾,一周每个人物有五次机会,就是每个难度消耗一次,所以一个难度不要用两次,最好在战力最高的时候,也就是周末打分最好,简单难度可以尝试,尝试不保存分数不扣次数,所以没事就尝试一下,每天都有四次机会,因为周末不可能打满所有关卡,在周三到周五把简单和普通尽量打满分。
分数是根据伤害,击败和用时计算,比如简单难度就是10秒击杀就是10000分满分,如果最后一天能打败但时间太长并没有事情,只要击败了就会加保底分(击败分和伤害分),如果实在打不过也可以得分结算,所以拼尽全力输出和存活到最后,活着才有输出。
jrs666
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douban666
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onepiece666
hhwrxhx
DxH888
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这个功能利用好了可以获得大量金果,每个人物好感度达到6级就会给100金果,20个人物就是2000金果等于一个十连抽,不过好感度主要还是养成机制,不要急功求利先把主力队都提升9级好感度再提别的人物。
1.这个模式和勇者挑战一样,可以等周末再打,因为周末的战力是一周中最高的,最后一层再用主力队。
这个模式专打BOSS就行,小怪不用管。
2.不用看关卡需求,这个模式需求加入全部因素,比如下图这关是隐身怪,所以就增加了战力难度。
再看这张图是最后的BOSS,所以一直推就可以了,
3.效果选择
攻击力>暴击伤害>暴击率。
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