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《天谕手游》炎天PVE技能全面解析

2021-08-23 11:57:34 来源:网易大神 作者:一若太萌了 编辑:狮心

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天谕手游
大小:4.00 GB类型:角色扮演
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7.螺旋刃:无属性

游民星空

18.3CD法力消耗251无双+0.0最高伤害百分比:544%

目前全职业唯一一个攻击类技能在表述中:无双增加量为0。

开始我以为这技能是个隐藏小彩蛋,后来发现,只是单纯的技能表述错误,经过多次测试,该技能无双增加量为6,当然wy的德行我估计大概率会变成5.7一类的鸡贼数字。顺带这个表述问题也反馈给官方了,就看wy有没有心情改了。

反复测试后得到结论:

①.技能无双增加量为6,命中单个敌人和多个敌人并无区别。

②.螺旋刃是炎天所有技能中距离最远的技能,极限距离为13+3米,技能本身的攻击范围大概是一个直径5米的圆,遇到第一个敌人技能自动展开,没有敌人则到极限位置自动展开,攻击的极限距离大概是18米左右。

③.螺旋刃不会像其他自瞄技能一样自动选择敌方目标释放,释放时如果没有方向引导则默认向面朝方向释放,像反方向移动8米。(虽然看起来很像瞬移,但是无法穿越地形。)

④.攻击频次为9,在攻击范围内无差别的9次群攻,暴击独立。技能冷却18.3秒持续3秒,实际15.3秒冷却。

⑤.此技能在pvp中释放灵活,而在对pve群怪中其实是有释放角度区分的,与其去注意角度释放,个人建议也可以直接在敌人中心释放,这样可以直接达到最优效果,此技能一般都和自爆衔接顺滑,各位可以多多尝试。

推荐星级:4星(优点:高频次攻击,技能瞬发,距离极远,提高容错率。缺点:伤害差强人意,15.3秒的技能冷却也拉长了输出循环。总体来说pvp必带,pve可选带)

8.聚能:buff

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27.5CD法力消耗342无双+1.2

目前全职业唯一一个buff类技能在表述中:存在无双增加量。

有过刚才螺旋刃的经验,我看到技能表述的时候就已经可以确定又是表述错误,当然我也天真的想会不会这个1.2无双增加量也是buff带的,当然结果也极其真实。

顺带这个表述问题也反馈给官方了,就看wy有没有心情改了。

作为炎天pve的核心buff,咱们解析必然需要隆重一点:

这里面又给各位增加了一个新名词:致命力。

致命增加率各位宝宝都知道是啥,那这个致命力呢,上两个截图大家应该就都能看明白了。

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第一图为未上buff的基础致命数据,第二图则是上了聚能buff后的致命数据。

很明显的可以看出,致命增加率增加了20%与此同时,下面一直被大家忽略的致命伤害则从200%增加到了220%。

所以简而言之,最直白的表述就是:

致命率等同于其他游戏的暴击率。

致命力则等同于其他游戏的暴击伤害。

致命后的默认致命伤害是原本伤害的200%

上了聚能buff后,致命伤害则变成了原本伤害的220%

至于技能表述中每级增加93的致命力,如果按目前的数据来看3365致命力等于20%的致命伤害那每级就是增加0.5%的致命伤害(当然这只是推测,意义不大,我也懒得去找技能等级低的小号看具体情况)

①.经过上面的解释,聚能buff的实际效果其实就是增加20%人物面板的暴击率和暴击伤害,并且增加20%的对怪物伤害。

②.技能cd27.5秒,持续时间10秒,可以理解为实际cd为17.5秒,并且,长达10的持续时间,足够你把所有炎天的输出技能丢一个遍,然后开始等待下个输出循环,顺带一提,一星无双死亡狙击cd为15秒。

③.虽然是极品增伤buff,但就我目前来看,pve属于必带技能,pvp则有待商榷,可带可不带吧。

推荐星级:5星(极品增伤buff,增加暴击爆伤还有对怪物伤害加深,pve怎么能放弃!Pvp的话选带即可。)

9.杀戮风暴:无属性

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18.3CD法力消耗301无双+17.6

至于技能形态,咱们就不吐槽了,直入主题:

①.技能释放是以自身为圆心,半径为5米的圆,技能范围可观,

②.攻击频率为6,和释放角度无关,范围内6次无差别打击。技能全部释放完无伤可恢复17.6,每次攻击大概在3的无双回复左右。

③.技能cd18.3秒持续3秒,实际cd15.3秒,可以通过翻滚强制中断。

技能总体伤害不错,并且全程霸体,作为炎天小技能中范围最大的一个,但是3秒的持续站桩(虽然释放技能时可移动,但技能无法脱手)有些影响炎天整体输出的节奏,但整体个人推荐带上。

推荐星级:5星(pvp大范围伤害,pvp3秒霸体,必带。)

10.魔能甲:防御buff

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22.9CD法力消耗286无双+1.2

目前全职业第二个buff类技能在表述中:存在无双增加量。(依然无力吐擦)

解控和免控5秒这个没什么可说的,这里说一下之前大家都忽略的御魔率,这东西除了少数大佬,估计一般人的数值都是0。

游民星空

简而言之,魔能甲除了实际增加1067的双防以外,还变相的增加了你在pve中的20%免伤效果,虽说20%看着很棒,但是pve除了极特殊需要硬抗或者解控的图,基本没什么大用,总不能开着5秒的魔能甲然后在穿着战争铁甲去当t,pvp则是必带技能,增加双防并且解控免控。

推荐星级:3星(pve如果实在没有特殊必要,就别带。Pvp增加点容错率,必带。)

11.暗诡雷:火属性陷阱类控制

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开发:网易游戏
类型:角色扮演
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