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《王者荣耀》8月24日体验服更新 英雄技能调整装备属性调整详情分析

2021-08-25 18:22:34 来源:游民星空[原创] 作者:简单的雨果 编辑:简单的雨果

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王者荣耀
大小:2.60 GB类型:MOBA
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二、装备调整及分析

随着玩家技术的不断精进,装备系统的一些陈旧设计有些落后了,反而逐渐成为了限制玩家发挥的存在。此次我们先对一些版本内过强或过弱的装备做一次整体的数值调整,在后续装备这个模块会加快迭代调整的频率,解决一些装备的使用痛点,包括大家点名较多的冲击铠甲等装备,也会推出更多有趣的、实用的装备,丰富大家的出装选择。

1.救赎之翼

游民星空

主动-救援:护盾量:660(+60/Lv)→680(+80/Lv)

分析:

增加护盾量,提高装备的性价比,后期能带来的护盾量提升较为明显。

2.出影晶石/形昭之鉴

主动-见影:技能范围:800→1000

分析:

和前面一样,提高了辅助装备的主动效果,提高了辅助装备的性价比。

3.魔道之石/回响之杖

魔道之石

游民星空

被动-法力波:效果伤害:130(+5/Lv)→固定200

被动-法力波:冷却时间:2秒→5秒

回响之杖

游民星空

被动-回响:效果伤害:100(+0.4Ap)→120(+0.4Ap)

官方解析:

魔道之石在推出后极大的增强了法师前期的作战能力,同时在中后期时也有不俗的战斗力,这不符合中级件的定位,我们认为它在中后期的性价比过高了。此外,魔道之石还挤占了部分回响之杖的空间,此次我们做一下整体调整。

分析:

魔道之石削弱,回响之杖增强,两件装备回归应有性价比,部分法师前中期能力小幅度削弱。

4.反伤刺甲

游民星空

被动-反刺:效果伤害:10%最大生命→8%最大生命

官方解析:

能抗能打的反甲依然有很高的通用性,我们此次适当削弱它的伤害,以降低输出职业通过反甲补伤害的收益。

分析:

反甲的效果还是太强了,它不应该是输出职业优先选择的防御装备,通过削弱伤害来让它的定位更加清晰。

5.破魔刀

游民星空

属性调整为:

+90物理攻击

+500最大生命

+100法术防御

合成路径:风暴巨剑+抗魔披风+抗魔披风→风暴巨剑+红玛瑙+抗魔披风

价格:2000→2090

被动-破魔:转化比例:0.5Ad→0.6Ad

官方解析:

单点来看,破魔刀是一件输出和防御都是60分的装备,但是要激活它的效果需要堆叠大量的攻击装,那么此时半吊子的防御属性穿在输出英雄上就不够看了。因此我们此次上调了防御的转化比例,用更少的攻击就可以达成转化目标。同时调整了整体属性,使其生存性能更加优秀。

分析:

破魔刀更肉了,同时激活门槛更低了,大幅增强了它的实用性。

6.寒霜袭侵

游民星空

属性调整为:

+30%攻速

+600最大生命

合成路径:风暴巨剑+匕首+匕首→速击之枪+红玛瑙+红玛瑙

价格:1980→2050

新增效果:被动-精准:普攻伤害提升36~120点

官方解析:

我们希望普攻型的英雄可以利用减攻速的效果达到生存放大的作用,但目前看来并没有达成设计目标。回头审视该装备,我们认为装备对职业的契合度还不够,因此我们将装备的物理攻击替换为更契合普攻英雄的被动。

分析:

将装备增加的物理攻击转化成被动的加普通攻击伤害,让寒霜侵袭这件装备的定位更加清晰,缩小其通用性,增加游戏的装备选择多样性,让它成为射手更愿意选择的装备。

更多相关内容请关注:王者荣耀专区

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开发:腾讯游戏
类型:MOBA
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