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《哈利波特魔法觉醒》韦斯莱回响卡组推荐

2021-09-10 16:06:14 来源:网易大神 作者:李逍遥逛霍格沃茨 编辑:夏目贵志

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哈利波特:魔法觉醒
大小:3.80 GB类型:角色扮演
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《哈利波特魔法觉醒》的韦斯莱回响主要作用于伙伴卡。此次就为大家带来由“李逍遥逛霍格沃茨”分享的《哈利波特魔法觉醒》韦斯莱回响卡组推荐,一起来看看吧。

这套卡组融合了多重冰冻及游走球两个体系,无论在1V1,2V2甚至在部分禁林中都有不错的发挥,卡全的朋友不妨一试。

卡组构成

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如图所示,这套卡组其实包含了两个体系,一个体系是以多重冰冻咒

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为核心进行构筑。多重冰无疑是最契合韦斯莱回响的,因为韦斯莱回响的效果是额外多三张伙伴卡。

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在此基础上带上充气咒和闪回咒(第二张多重冰或控制),形成最基础的体系,其中充气咒可以替换为速速禁锢,笔者个人实战感觉充气咒手感更好。第二个体系是游走球系列,即移动卡相关卡牌,这一体系带上了金色飞贼+游走球+炸尾螺+海格,剩下的嗅嗅和凤凰属于万金油滤牌卡,凤凰还能为卡组提供一点回复,如果没有可以换成云雾缥缈。伙伴卡选择一张哈利能平稳度过前期,一张赫敏加成多重冰这个核心卡。

核心思路

在场上有伙伴时,优先用多重冰输出,场上无伙伴时,用游走球补充伤害及清理小怪。起手手牌无充气咒时也可先打一个游走球迷惑对方并刷新手牌。闪电五连鞭的游走球伤害还是很高的。

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在确保伙伴卡CD刷新好的时候,打出伙伴+充气+多重冰,如果是赫敏伙伴这套连招直接能把人打掉小半管血。这套卡组的连招需求费用高,经常处于等连招的阶段,因此嗅嗅和金色飞贼可以保持使用。嗅嗅相当于免费滤牌,金色飞贼则可以提供源源不断的移动卡。闪回咒可以直接复制第二个多重冰,也可以在充气咒放空时变为第二个充气咒再来一套。这套卡组操作要求高,容易出现操作失误,但韧性极强,多出的三个伙伴常常能反败为胜,不到最后一刻不要轻言放弃。

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残血反杀

卡组FAQ

Q:韦斯莱回响中选择哪些伙伴卡较好?

A:韦斯莱多三张伙伴,但是生命仅为90%,为了提升多重冰的输出可以带上马尔福三人组,弗雷兄弟。除此之外选择的伙伴卡应该注重功能而不是物理输出,哈利、赫敏、海格、艾薇、卡珊德拉、洛蒂、萝宾、丹尼尔等都是不错的功能伙伴卡。

Q:我没有游走球体系的卡牌,带其它体系卡可不可以?

A:实际上多重冰的核心卡位只有多重+控制+闪回3张卡牌,游走球体系更多是为了过度及在没有伙伴时补充伤害,可以带你的回响加成最多的卡牌体系,也可以简单粗暴的带强力法术卡比如韦斯莱烟花,闪电风暴等。

Q:这套卡组的缺点?

A:这套卡组比较偏法术输出,生物较少,对于快速铺场型卡组处理起来有点头痛,同时这套卡组连招操作要求高,很容易出现误操作导致技能放空。

Q:我放了哈利,被对方艾薇带走了,然后就输了?

A:哈利不要放太前,对面艾薇的距离有限,哈利存活的越久,这场决斗的胜率就越高。

Q:2V2的话队友选什么和这套搭配比较好?

A:这套卡组偏法系输出,生物太少,队友建议选择铺场型卡组,贝拉、纽特、纳威炸弹流都可以。

Q:这套卡组你说还能在禁林使用?什么情况下适用呢?

A:这套卡组的优势在于6个伙伴卡,禁林BOSS特别吃某种强力伙伴卡时显得弥足珍贵,比如打红色巨蛛时3个哈利,打紫色篝火时3个艾薇等,打禁林可以去掉游走球体系加上部分治疗卡和统统加护。

更多相关内容请关注:哈利波特:魔法觉醒专区

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开发:网易游戏
类型:角色扮演
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