匍匐系统重新引入游戏
从《叛逆连队2》开始,“匍匐”就被取消了,而这次在《战地3》中又被重新加入。DICE的意图很明显,《叛逆连队2》打的是运动战,要求快速度,而《战地3》则需要玩家一步一步来。
《战地3》的战斗节奏更慢,而且对于步兵单位来说更具战术性。你不可能一个人拿着机关枪学兰博,冲进房间一看,5挺已经架好的机枪已经瞄准了你的头部。
但“匍匐”也带来了其他的一些问题。《战地2》的老玩家们对“海豚跳”一直很不满,另外,匍匐前进的玩家一定以为自己在草丛里,别人根本看不见,那么DICE又是怎么解决这些问题的呢?
《战地3》的“匍匐”不仅仅是原来的“匍匐”,而是加入了一些改变。爬下时,准星会暂时扩大,这时候你的命中率低得吓人,此外,在趴下和趴下后射击之间,DICE加入了短暂的延迟。