用户体验是最近比较流行的一个词汇,他直接反映出产品能够被利用的价值,没有良好的用户体验,产品的实用价值将会被打折扣,而消费者将会为多余的营销价值所买单。游戏鼠标作为电子产品的一员也有它自己的用户体验,而这一点则主要是体现在操作手感上,手感越好,操控起来就越轻松,在开篇的第一章我们就来谈谈游戏鼠标手感的重要性。
众所周知,用户在长时间游戏操作的过程中往往会持续握持和移动鼠标,频繁的操作会让手掌与手腕承受较大的负荷,以至于产生疲劳的现象。游戏鼠标在造型的设计上会比普通鼠标更大,通过扩展鼠标的受力面积让用户的手腕、手掌能够得到更好的支撑,减少疲劳度以保证长时间游戏的顺畅性。

游戏鼠标的造型比普通鼠标更大,通过扩展鼠标的受力面积让用户够得到更好的支撑力
然而手感并不是一个绝对的东西,每个人的手型都不相同,抓握鼠标的方式也各有所异,同一款鼠标,使用的人不同手感也会不同。大部分国外的外设厂商所生产的产品基本上是以欧美人的手掌大小来开发鼠标,而亚洲人的手掌尺寸则相对偏小,在某些时候会出现不匹配的现象。

大部分国外的外设厂商所生产的产品基本上是以欧美人的手掌大小来开发鼠标

笔者的18cm手掌在握持微软 IE 3.0或Razer炼狱蝰蛇的时候就会显得较为吃力
例如笔者的18cm手掌(从中指尖到手腕第二条凹痕的距离)在握持微软 IE 3.0或Razer炼狱蝰蛇的时候就会显得较为吃力,手掌无法完全将鼠标包进去,移动时略显木讷。所以在挑选鼠标的时候一定要根据自己手掌的大小来购买。
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