画面不输单机主流大作?A卡实战《笑傲江湖OL》

2013-10-09 11:28:17 来源:游民星空[原创] 作者:MARS 编辑:Snoop 浏览:loading

  中国企业最擅长的就是运用技术,其实游戏行业也不例外,好的技术当然要用。完美世界采用了全新引擎AngelicaIII来打造笑傲江湖OL,通过2小时的游戏体验,笔者感受到了该引擎的不俗表现,首先光影效果表现出色,人物极端细腻,具有非常强的自我设定功能,不同的场景切换表现出了非常真实的临场感,以及不断变幻的自然天气环境系统。但这款引擎留给笔者深刻的印象还属那中国水墨风,画面极为唯美,不同场景渲染恰当。

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《笑傲江湖OL》游戏画面光影效果很绚

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《笑傲江湖OL》游戏画面 HDR运用恰到好处

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人物衣服通过物理效果有裙摆的体现

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水面的反馈也很真实

  《笑傲江湖OL》作为首个搭载AngelicaIII引擎的网游作品技术方面,不仅全面支持物理引擎,更融入了如HighPolygon Modeling(精细化建模)、High quality compress normal map(高质量压缩法线贴图渲染)、MultiThreadRender(多线程渲染)、基于FFT的流体海面等世界顶尖游戏技术。说到游戏的物理加速,其实A和N卡没有什么区别,测试中笔者选择盈通R7850游戏高手同样获得了很好的物理效果,你可以很直观的感受大招带动的气流吹动草野四散的效果。

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