酷冷至尊CM-Storm Recon雇佣兵游戏鼠标评测

2013-10-14 16:06:23 来源:外设天下 作者:凹凸游侠 编辑:听风飞舞 浏览:loading

使用体验

(一)手感

  按键方面,左右键都是欧姆龙白点,点击清脆,在厚实的按键下仍然有比较清晰的确认感,是一个亮点,这要归功于背壳弯曲部分的设计,缓解了一体按键的材料硬度,增加了弹性,同时也保留了按键扎实的质感,融合进上壳线条的设计,兼顾美观和实用性,楼主认为这些细节就是一个品牌是否拥有成熟设计理念的标志。再说说问题,前面说到雇佣兵的DPI切换键是我见过的最不易误按的DPI键之一,而它的右侧键却是我见过的最容易误按的侧键之一。主要原因在于侧键突起,并且微动比较软,经常移动一下就按到了,虽然默认右侧键没啥用处,但一直按到终归是个问题。

  握持方面,标准的对称式设计,饱满的轮廓,可能会让人想到IO1.1,但握过之后相信就不会有人这么想了。原因在于前面说的按键高度,比IO高出不少,背部曲线也相应变高,还有一个丰臀,握感足足大了IO一圈。楼主的手是20cm,正好能完全抓住,手再小点,就只能趴握了。雇佣兵前端内收尾部外扩,内收的幅度也不大,侧面几乎就是直上直下,加之涂层摩擦系数不大,所以提拉鼠标有难度,而雇佣兵默认配置的静默距离又比较高,这一点对于喜欢提鼠标的玩家来说可能不易适应。

  重量方面,雇佣兵带线约139g,并不算很重的鼠标,这在一定程度上提升了灵活性。雇佣兵体型厚实,大鼠握感,比较适合趴握,配上这样一个比较适中的重量,既保留了贴合的手感,又最大限度提高了控制性能,定位上来看,更适合FPS游戏的发挥。

(二)游戏

  测试了CS1.6、COD9、DotA2等游戏,玩了很多,不一一列举。

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  良好的外形设计和外壳工艺使得雇佣兵手感相当不错,上壳按键与欧姆龙微动的组合产生了非常微妙的点击感,单点既轻松,又很稳定,不会粘连导致泼水,大鼠手感配上适中的份量,在FPS游戏中发挥比较出色。偏高的鼠身高度、按键高度加上丰硕的尾部,让小手和习惯捏鼠的玩家压力很大,但雇佣兵本身的尺寸数据并不是那么吓人,跟其它鼠标放在一起也不是很显大,只是握感确实大了一点,RTS游戏或DotA2这样的对抗型RPG游戏中操控性就逊色一些,玩多了手会有点累。

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