5th:注意省电:
续航能力并不像关键参数那样决定鼠标的性能发挥,但是经常电不够非常影响心情,就好比牛X智能手机总缺电一样让人厌烦。目前无线鼠标供电方式以电池供电为主,(不知道多少人记得双飞燕曾经有个魔磁技术,用线圈感应供电),电池在形式上分内置、外置,即不可拆卸和可拆卸;内容上又分干电池和锂电池,干电池的容量更大,同时重量也更大。从我接触的鼠标来看,使用干电池的游戏鼠标,没有低于130g重量的。
↑此物就是当年的魔磁鼠标,虽然不被人看好,但是我坚持认为它追求鼠标移动的轻盈、无阻碍的方向是没有错的,只是解决方法和技术上的攻关存在较大障碍。
省电可以从两个方面来看,首先是出厂时包含的省电技术,这个是核心芯片、制造商决定,由于芯片厂商不可能吧游戏引擎的节能放在研发的首位(至少目前是这样),所以基本上可以肯定是由制造商的节能概念决定鼠标的续航时间,比如节能技术、智能设置等。其次,是玩家自己的习惯养成,比如不用时关闭、提前充电等等。
省电的目的是为了延长使用时间,早年罗技G7使用了两块电池更换,使用的同时可以用延长线充电器充另一块锂电。然而两块锂电增加的成本太高,到曼巴之时,雷蛇用双模概念来延长使用时间,充电底座来实现,充分体现了雷蛇站在玩家角度思考的能力略胜一筹,也是我心目中非常认可的一种方案。
在省电设计这一点,使用干电池无线鼠标的似乎并不在意,也许不少人觉得游戏就不需要省电,毕竟一节5#干电池怎么着也得2000mAh,像雷柏V8这种两节5#电池,轻松到5000mAh,在他们身上我的确没感觉到节能是何物?不过富勒X300就完全360度转变,也许是因为电池容量有限(1100mAh)而更懂得珍惜吧。除了和曼巴一样的双模有线充电啊、底座充电,还有其它节能设计:5秒不用关闭引擎和LED、体感提前唤醒、双引擎之红外节能引擎的加入。虽然很多人看来有些设计不可理解和有些多余,但是站在节能的出发点来看又合情合理,并且为此在用户体验上做出了不同尝试,其勇气可嘉。其实无线游戏还有不少,比如技嘉、赛睿的,这里我也不可能一一都说完。
游戏,向左or向右。普通如我者,游戏向左,电竞则向右。
最后回到过去说说G7。我个人觉得,罗技G7影响了几代无线游戏鼠标,不管是之前的雷蛇、微软、雷柏,还是现在的富勒、血手,G7为其后10年的无线游戏做了标杆。比如它使用锂电池,后来的雷蛇、RAT、赛睿、技嘉、富勒都如此,比如它使用USB延长线+充电器一体,后来的雷柏V8照搬、微软X8改进到雷蛇曼巴改良充电底座,反倒是罗技自己到了G700/G700s却只用了延长线+NANO,却变得异常务实起来。其实,不管是选择无线游戏、还是双模游戏,千言万语汇成一句话:用无线打游戏,必须先打造稳定的环境。