街霸4 双平台采用新老驱动成绩对比
在游戏测试中,我们选用了4款游戏作为游戏测试项目:其中街霸4和鬼泣4这两款游戏推出的时间比较早,相应对图形性能的需求要低一些;而生化危机6和古墓丽影9都是近一两年推出的新游戏,对于核显来说图形性能可能就比较吃紧了。所以我们刚好可以从两个层面来看看新老驱动是否真的可以对实际游戏造成流畅程度的影响。
测试游戏:街霸4
CAPCOM的2009年度大作《街头霸王4》于2009年2月12日正式发售,可惜CAPCOM旗下产品更为重视游戏机平台,而PC平台被延期至2009年7月2日。对于经济实力雄厚的玩家来说,他们已经等得迫不及待,老早就手入PS3游戏主机,先睹游戏风采,但对于大多数国内的玩家来说,PC版才是最终的选择。《街头霸王4》支持DX9 API,对PC硬件性能的要求并不是很严苛,主流级别的硬件即可比较流畅地体验游戏。
AMD平台:
Intel平台:
在首个游戏街霸4的测试中,AMD平台在使用新老驱动前后的游戏帧数没有什么变化,Intel平台在新驱动的作用下帧数提升了5%,不过总的看来对游戏的影响不大,相对于3DMark 11上爆发性的增长,提升幅度只能说差强人意。