游戏测试:
游戏测试首先选择《火影忍者:究极忍者风暴3》作为自己的首测游戏。
很自然只需要插入即可识别。
感想:游戏中出现手柄震动的次数还是很多的,无疑斯巴达手柄继承了斯巴达人的敞亮——震动特别强烈,明显的可以感觉左右俩边的震动马达阮足了劲的在发生颤抖。
《忍者印记》一款隐蔽潜入类的游戏。
同样的,《忍者印记》很轻易的也能识别手柄。
整个游戏的钩子使用和与敌人进行搏斗的连招都非常的流畅,但唯一有一个缺点就是《忍者印记》需要经常性用到Bach按键和Start按键,因此《忍者印记》这款游戏在玩的过程中这两个按键给我带来的别扭手感还是有的,除此之外手柄并没有发现其它不妥之处。
总结:
游戏测的不多,首先说下优点,震动效果很不错,其次是抓握感,这点在握住时间稍长时会感觉比较舒适,至少我连续玩一个小时也没有感觉到手酸之类的。另外一个特点就是磨砂的手感,当然不排除现在马上要进入冬季,比较冷,手汗没这么多,但是握起来真心不觉得会出现手滑的现象。
摇杆的感觉定位比较准确,且往四周摇晃的力度也觉得非常舒适。其次是LB/RB LT/RT键的反馈都非常不错。
然后说下缺点,XY AB按键中的B键反馈几乎没有,这点在按起来觉得有点吃味,犹如《忍者印记》这类需要经常用到Back和Start按键的时候,在按中间按键的感觉又觉得非常别扭。
整体来讲算是比较不错吧,如果不经常用到特殊按键的话。