NV这回对玩家很厚道 新一代游戏卡皇GTX 780Ti全面解析

2013-11-26 17:01:51 来源:游民星空[原创] 作者:TITAN 编辑:Snoop 浏览:loading

改变游戏画面的GPU技术

  虽然很多游戏玩家选显卡并关心GPU带来的各种新技术,只要显卡玩游戏够快够好就行,但事实上正是因为各种新的GPU技术,给玩家带来了更真实更好的游戏体验。下面我们就GeForce GTX 780Ti所具备的众多技术中与游戏相关的几项重点特性,给玩家做个简单阐述,不感兴趣的玩家和已经了解的玩家可以略过本页。

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GeForce GTX 780Ti具有最全面的N卡特性

真实画面的缔造者PhysX物理加速

  如果没有精准的物理效果模拟,即使再华丽的游戏也会显得静态而沉闷呆板,N卡独有的PhysX技术可利用GPU的处理能力来执行复杂的物理效果计算。在3D游戏之初,人物和环境基本上是用上面有贴花的方框来构建的。随着技术的不断进步,方框变成了几何细节度更高的多边形,而贴花也变得着色更精准而且有淡淡的纹理。然而,大多数人仍然会感知到游戏环境和现实世界之间存在一种 “怪诞的分离”,这种分离导致玩家无法完全融入到游戏世界。

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  在PhysX之前,游戏设计师必须得 “预计算” 一个物体在对某个事件作出反应时的表现方式。比方说,他们要画一连串的方框来显示橄榄球运动员在一次擒抱后是怎样倒地的。这种方法有一个缺点,那就是游戏玩家看到的是一成不变的“罐头”动画。现在有了 PhysX,游戏就可以准确地实时计算物体的物理行为!这就意味着橄榄球运动员现在可以根据与擒抱相关的具体状况,来从所有不同路线转弯和变向,因此每一次都能创造独特的视觉体验。

  目前,PhysX 技术广泛运用于150多种游戏,并且有10000多个开发商在使用该项技术。有了硬件加速的物理效果,全球领先游戏设计者的世界就可以变得活灵活现:墙壁可以逼真的倒塌,树木可以被风吹弯或吹折,水和烟雾可以流动并且可以与形体和力相互作用,令游戏变得栩栩如生,而不是硬生生地被邻近的物体拦腰切断。

效率更高的TXAA抗锯齿技术

  TXAA是一种全新的电影风格抗锯齿技术,旨在减少时间性锯齿 (运动中的蠕动和闪烁)。 该技术集时间性过滤器、硬件抗锯齿以及定制的CG电影式抗锯齿解算法于一身。要过滤屏幕上任意特定的像素,TXAA需要使用像素内部和外部的采样以及之前帧中的采样,以便提供最高画质的过滤。TXAA在标准2xMSAA和4xMSAA的基础上改进了时间性过滤。例如,在栅栏或植物上以及在运动画面中,TXAA已经开始接近、有时甚至超过了其它高端专业抗锯齿算法的画质。TXAA由于采用更高画质的过滤,因而与传统MSAA较低画质的过滤相比,图像更加柔和。

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TXAA 4x所需性能与4xMSAA类似 但是却能够呈现出胜过8xMSAA的画质效果

  TXAA将MSAA的强大能力与类似 CG 电影中复杂的解算过滤器相结合,因而生成的图像远比其它技术更加光滑。根据特定游戏中所实施的不同着色类型,TXAA对性能的影响也略有不同。与FXAA等牺牲画质以换取最高性能的方法相比,TXAA则是以牺牲性能来换取最高画质。对于那些寻求最高画质抗锯齿效果和最高效性能的玩家来说,TXAA是一个更好的选项。它可以让刺客信条3和使命召唤: 黑色行动2等游戏的视觉效果无比出色。

  不过目前只有NVIDIA Kepler架构GPU才支持TXAA,所以玩家需要使用GTX 600系列或更高型号的显卡才能在游戏图形选项中启用这一特性。如果你的系统未达到启用TXAA所需的要求,那么该选项会处于隐藏状态。在静态屏幕截图中无法正确观察到TXAA的效果,只有在运动场景中才能观察到。

  PhysX与TXAA只是改变NVIDIA显卡改变游戏画面众多技术中的一部分,还有我们前段时间为大家介绍的GeForce Experience优化软件,ShadowPlay录像工具,NVIDIA GPU Boost 2.0都是帮助游戏玩家改善游戏性能的技术利器,有兴趣的玩家可以登录NVIDIA官网上去研究。那接下来我们将展开GeForce GTX 780Ti游戏性能测试,进入大家最关心的性能话题。

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