GTX 650:推荐使用4档画质,速度与画面的良好平衡
从刚才的测试可以说明,索泰GTX 650雷霆版在《剑灵》中也能有平均30FPS的表现,但是这个表现只能说是勉强合格,还算不上流畅,而且在《剑灵》的战斗环境中,画面的帧数肯定会有不可避免的下降,因此GTX 650雷霆版对Ultra级画质的《剑灵》来说还是稍微勉强了一些。
从官方给出的推荐配置信息来看,GTX 650级别的显卡适合在1080P分辨率加上4档画质的设定下运行《剑灵》。那么在这个设置中,索泰GTX 650雷霆版又会有怎样的表现呢?
在看结果之前我们先来看看《剑灵》在Ultra、标准5档以及4档画质下画面的区别。标准5档画质和Ultra画质的画面区别比较少,只是前者没有抗锯齿而后者有开启抗锯齿。在这部分的差异会明显一些,另外两个选项的效果在静态画面中是很难察觉的。
而4档画质与5档画质的区别就要大一些了,前者的部分场景物体缺少阴影,贴图表面有些模糊,也没有后者的自然光照和物体表面反光效果,但画面总体来说还是可以接受的,至少不会影响游戏心情。
我们对比了GTX 650雷霆版在Ultra画质、标准5档画质以及4档画质下的性能表现,从结果来看,《剑灵》的画质从Ultra下降至标准5档对GTX 650雷霆版来说没有太大的影响,显卡的表现仍然在合格线左右徘徊,不过下降至4档画质后就能有平均帧数50FPS的表现,已经可以流畅运行游戏了。从这里我们也可以看出,腾讯给出的官方配置推荐还是相当准确的。
因此对于使用GTX 650级别显卡的玩家来说,为了保证游戏的流畅性,我们建议还是略微牺牲一些没有必要、效果不明显的画质,来换取更高的游戏帧数。除了直接降低预设画质外,对画质设置比较熟悉的玩家也可以手动调节各个选项,具体的设置方法可以参考腾讯给出的设置教程。