在本文的测试开始之前小编重谈一下4K技术的游戏运用。事实上当你在自己的高端 PC 上以 1920*1080 分辨率畅玩风靡全球的最新游戏时,其实不会获得完整的体验。大多数开发者所创作的纹理和其它素材均具备远高于此的分辨率,当玩家以较低屏幕分辨率玩游戏时,这些内容会受到压缩。 当你在一台 4K 显示器上玩游戏时,就会看到所有的画面细节, 以及所有的细微差别。
这张《蝙蝠侠:阿甘起源》1:1对比图显示了4K为玩家带来的画质的巨大飞跃
4K 最大的好处是每度视野中像素数 (PPD) 的大幅提升。医学家认为,考虑到每英寸屏幕的像素数和观察者与目标之间的距离,人眼在机能完好的情况下在每度视野中可以分辨 50 个像素。由于我们一般坐在游戏显示器前的距离远比我们看电视时更近,因此屏幕开始覆盖住我们的视觉锥面。
利用科学家确定的平均视力和观看距离,27 英寸1920x1080显示器的每度视野像素数为 19.3。这意味着,当你坐在距离屏幕 20 英寸的地方观看时,每度视野中有 19.3 个像素来引导人眼。 当仔细观察时,屏幕画面会呈现颗粒状,单个像素很容易分辨出来。 2006 年首度问世的 30 英寸 2560x1600 显示器在某种程度上进行了改进,将每度视野像素数提升至 24.7,令屏幕视觉质量提升了 28%。
31.5英寸3840x2160显示器的画质比27英寸1920x1080的画质高 84%
全新的31.5英寸 4K 3840x2160 显示器将每度视野像素数一下子提升到了前所未有的 35.6,与27英寸1920x1080显示器相比,屏幕视觉质量提升了 84%。 排列如此紧密的每度视野像素数有助于让纹理更加逼真,让文本、数字以及 HUD 非常锐利而清晰,几乎分辨不出单个像素。
从科学的角度而言,人眼便开始相信,屏幕上渲染出来的游戏如同现实世界中一般真实,玩家因而能够获得前所未有的身临其境之感。而笔者的4K电视太大,还做不到这一点,真土豪去选择正宗的4K显示器才是最好的选择。
在游戏方面,目前大量的游戏已经支持 4K。不过它们也分原生支持和通过更改配置文件两种,虽然方式不一样,但效果都看起来相当好。除此之外,GeForce驱动程序和NVIDIA Control Panel 选项还可让用户能够快速而轻松地扩展内容,将新的分辨率选项注入到每一款游戏中。或许这也是笔者尝试了多款新老游戏之后,依然没有发现游戏不能开4K分辨率的原因。
另外NVIDIA目前也在努力的推广4K技术,为了确保完美的4K体验,NVIDIA 正在与每款游戏的开发商密切合作。这些新作除了支持 4K 以外,NVIDIA还携手开发商共同将改变游戏画面,将PhysX、TXAA 以及 HBAO+等N卡独家技术集成到游戏当中。