《DayZ》游戏测试篇:
作为劫后余生的生存游戏,《DayZ》就像小说中那样,一场灾难后所有的世界观都发生了变化,人与人不再是平等相处,游戏中除了找取水源,还需要防止僵尸以及其他玩家的袭击。
游戏有两个关于分辨率的概念,一是整体分辨率,二是材质细节分辨率,因为I7 4770非独显的关系,游戏选用了1920*1080的分辨力以及1600*900的材质分辨率,其他效果全部设定为低,此时眺望远景,游戏中的帧数为20帧。
近处,房屋,此时的帧数依然是20帧。
《DayZ》使用I7 4770是开不到最高特效的,因此我们仅用1920*1080材质下的默认分辨率,此时地面的草丛更加逼真了些,但是依然是卡的不能玩……
《DayZ》使用较为流畅的设置下,平均帧数18.593帧,最低帧数12帧,最高帧数36帧。
结语:
我们正在迎来ITX的时代,越小越精致无疑会是以后的主流,技嘉给我们展示出了一个更高精度的舞台,主板单机如此,配合机箱会是什么样的效果呢?稍后会给大家带来Mini机装机的测试分享……
若是其它ITX系列主板大家有什么想要看到细致介绍的可以在下边留言,我会努力去寻找并且给大家带来详细评测的。