测试部分:
首先是音乐测试,酷我音乐盒本身就支持APE的试听,而去音乐测试中一首邓丽君的《小城故事》也是能够勾勒出对于70年代那时候的回忆。在这里我们只谈杜比音效,因为对于音乐的诠释说实话,并没有比狂热之橙强多少。完全忽略不计的感觉。
而在杜比效果下,《小城故事》的感觉音域,空间色彩上烘托的更加有气氛,高音的解析质感非常的强。
《安德的游戏》一款以未来科技为题材的科幻系列电影,其实要说音效方面电影的选择,无非就是战争题材的,未来科技的要好点,毕竟未来科技的描述很多情况是需要特效来加以辅佐的,而DTS制式的《安德的游戏》其本身就可以把宏大的场景观给渲染出来,5.1声道让定位感变得更加精准——奈何软件上去了,9H是2声道的,不过还好有杜比音效,通过杜比的特效,电影的空间感觉还是有一部分还原出来的。虽然不能比拟真正的5.1,但是战舰的激光射击,引擎推动声在耳机的杜比特效下烘托的还是蛮有感觉的。
《英雄联盟》游戏测试,其实这个游戏也是有多声道的,你能从寒冰,剑圣和机器人的舞蹈中很轻易的判断出来他们是在哪个方位,就说明这个耳机是可取的。不过英雄联盟的软件水平有限,因此仅仅是听出大体方向来,这个游戏也没有距离一说。基本上你能听出来上下左右算是一般的耳机,而9H可以非常清晰的定义8个方位,在定位方面还是做的不错的。
《使命召唤OL(CODOL)》游戏测试,作为一款FPS类游戏,《使命召唤OL(CODOL)》诞生于《使命召唤》之作。以战争为题材的《使命召唤OL(CODOL)》对其脚步声的判断也显得尤为重要,而真正体现与和其他耳机不同的就是在这款游戏上了。首先一个显著的特点就是听声辩位功能,在这里9H和之前侧过的几款耳机不同,解析能力的强悍让9H辨位区分更加的详细,我们从Elite甚至是狂热之橙中可以看到它们都具备听声辩位功能,而且Elite要比狂热之橙更加准确一点,而与“西伯利亚”不同的“H”系列在这上边又做了什么样的改进呢?那就是脚步区分,在9H耳机下的《使命召唤OL(CODOL)》除了能够清楚的辨别脚步声的来源之外,当人多的时候,他不会给你一种杂乱的脚步声感觉,解析的透彻让耳机给你的表现是脚步声虽然很多,但他们都是独立的个体,非常容易可以分辨出来。